TOP 5 DES COMPTEURS YASUO

Voici un aperçu des 5 meilleurs contres contre Yasuo sur la voie du milieu, en mettant l'accent sur Annie, Malzahar, Sett, Fizz et Lissandra. Ces champions excellent pour punir Yasuo qui dépend de sa mobilité et de ses dégâts soutenus, tout en offrant des outils pour le désengager ou le bloquer avant qu'il ne subisse trop de dégâts. Le début de partie de Yasuo est fragile, et son Mur de Vent (Z) a un long temps de recharge, ce qui le rend vulnérable aux agressions opportunes ou aux capacités qui contournent ses défenses.

Annie

Le burst direct d'Annie et son étourdissement en point-and-click font d'elle un contre redoutable face à Yasuo. Son A (Désintégration) farme sans problème et son Z (Incinération) traverse Mur de Vent, tandis que son étourdissement de Passif (Pyromanie) prépare des échanges dévastateurs ou des all-ins avec R (Invocation : Tibbers). Le manque de durabilité de Yasuo en début de partie permet à Annie de le tuer violemment ou directement au niveau 6, surtout avec Ignite.

Conseils

  • Gardez votre étourdissement chargé (3-4 charges) avant d'échanger. Yasuo ne peut pas bloquer votre Z ou R, alors appâtez son Mur de Vent avec une auto ou un Z, puis déchargez votre combo complet lorsqu'il est à terre.
  • Farmez avec le A pour éviter de trop forcer la vague : Yasuo excelle lorsqu'il peut vous poursuivre sur une longue voie. Lorsque votre passif n'est pas chargé, éloignez-vous de vos serviteurs pour limiter la mobilité de son E (Lame Balayeuse).
  • Utilisez vos compétences pour briser le bouclier passif de Yasuo et effectuez un échange immédiatement après. Soyez prudent lorsque son passif est sur le point de se recharger afin de ne pas manquer son potentiel de dégâts en rafale. Vous pouvez également utiliser votre E s'il fait tapis pour briser son bouclier sans utiliser d'auto.
  • Après 6, s'il a 70 % de PV ou moins, R-A-Z-Enflammer le tuera avant qu'il ne puisse réagir. N'hésitez pas à faire tapis lorsque votre étourdissement est activé.

Malzahar

Malzahar contre Yasuo avec une élimination de vagues oppressante et une armée d'êtres du Néant qui le submerge en début de partie. Son E (Visions Maléfiques) perce Mur de Vent, et son Z (Essaim du Néant) force Yasuo à perdre du temps à éliminer les sbires au lieu d'échanger. Le R (Étreinte du Néant) verrouille Yasuo, laissant les DoT (E - Visions Maléfiques) et les créatures du Néant de Malzahar le déchiqueter. La mobilité de Yasuo ne l'aide pas lorsqu'il est réduit au silence par votre A ou neutralisé.

Conseils

  • Utilisez A pour le poke et réinitialiser la durée de votre E sur lui ; cela le force à reculer ou à brûler son bouclier tôt. Placez A en diagonale pour contourner Mur de Vent.
  • Invoquez des créatures du Néant du Z lorsque Yasuo tente un CS ; elles le détruiront s'il tente de traverser votre vague avec E. Gardez votre mana sain et ne poussez que lorsque c'est nécessaire pour maintenir cette pression.
  • Gardez R pour le cas où il se lance à tapis ou se fait tuer. Avec l'Angoisse de Liandry, votre combo d'ulti le détruit même à travers son bouclier.
  • Jouez prudemment avant le niveau 6 et utilisez des balises efficaces : Yasuo risque de roamer s'il ne parvient pas à gagner sa voie. Après le niveau 6, c'est vous qui dictez le rythme ; il ne peut pas combattre votre ultime sans QSS.

Sett

La puissance brute et la durabilité de Sett font de lui un tyran sur la voie du milieu face à Yasuo. Son A (Coup de poing) et ses autos frappent fort, tandis que son E (Brise-visage) étourdit Yasuo s'il fonce sur les sbires. Z (Haymaker) punit les dégâts soutenus de Yasuo avec un bouclier massif et une contre-attaque à dégâts bruts qui traverse également le Mur. La résistance de Sett et la régénération de son passif lui permettent de résister aux attaques de Yasuo et de dominer les échanges prolongés.

Conseils

  • Commencez les échanges avec un auto-A-auto pour déclencher Conquérant rapidement, puis E pour l'étourdir face à vos sbires. Enchaînez avec Z lorsqu'il tente de riposter : le bouclier et les dégâts le ruineront.
  • Jouez toujours au milieu des sbires ennemis pour pouvoir utiliser votre E et le zoner. Yasuo ne peut pas bloquer vos poings ni les dégâts bruts de Z, donc au niveau 3, votre pic de puissance est bien plus important.
  • À 6, votre R (The Show Stopper) le projette contre votre tourelle ou vous fait signe de la main pour une élimination rapide s'il a moins de 60 % de PV. Associez-le à Ignite pour plus de sécurité.
  • Construisez Bruiser Stridebreaker pour le garder. La faiblesse de Yasuo s'effondre sous vos dégâts soutenus et vos contrôles de foule.

Fizz

Le kit glissant de Fizz et son potentiel d'explosion exploitent le manque de soutien de Yasuo en début de partie. Le E (Joyeux/Farceur) esquive entièrement le A (Tempête d'Acier) et le Mur de Vent de Yasuo, tandis que le A (Attaque d'Oursin) réduit l'écart pour les échanges. À 6, R (Amorçage des eaux) en Z (Trident de pierre marine) et E tuent Yasuo avant qu'il ne puisse réagir, surtout s'il se déploie trop.

Conseils

  • Choisissez le bon moment pour échanger avec Yasuo juste au moment où sa compétence passive est sur le point d'activer, ce qui permettra aux ticks de votre Z de briser son bouclier. Cela vous prépare aux échanges futurs et multiplie les occasions d'engager efficacement.
  • Utilisez E pour esquiver sa tornade A et l'attaquer avec des dégâts : c'est votre outil d'échange clé. Réservez-le pour sa tornade afin d'éviter d'être bloqué.
  • Harcèle avec les autos et le A renforcés par Z dès le début, puis recule. Une fois qu'il a atteint 70 % de ses PV, votre combinaison de niveau 6 (R-Q-E-W) l'éliminera en un coup, mais attention à son mur de vent, car il peut stopper votre R.
  • S'il se rue agressivement avec E, punissez-le avec A-W tant qu'il est dans votre vague ; sa mobilité est prévisible au corps à corps.

Lissandra

Le contrôle de foule et les attaques de Lissandra démantèlent le plan de Yasuo. A (Éclat de glace) harcèle les sbires, tandis que Z (Anneau de givre) l'immobilise lorsqu'il fonce. Son R (Tombeau gelé) le bloque pour une élimination ou prépare des ganks. Yasuo ne peut pas surpasser son contrôle de foule soutenu et son burst.

Conseils

  • Utilisez les attaques automatiques pour mettre la pression sur son passif et lancez A tôt pour appâter son Mur de vent, puis échangez avec Z lorsqu'il avance. Positionnez la vague plus près de votre tourelle pour limiter la mobilité de son E.
  • Utilisez E (Chemin glacial) pour vous repositionner ou le poursuivre après qu'il ait brûlé Mur de vent ; cela vous permet de contrôler la portée du combat.
  • À 6, R sur vous s'il fait tapis, ou sur lui s'il est faible. Enchaînez avec A-Z pour tuer ; il ne peut pas échapper à la chaîne de contrôle sans Flash.
  • Lissandra offre l'une des configurations de gank les plus efficaces de League of Legends : son A ralentit la première cible, son Z immobilise et son R étourdit. En signalant à votre jungler un gank ou en collaborant avec lui lors d'escarmouches ou d'invasions, vous pouvez facilement submerger Yasuo et le jungler adverse.

Conclusion

Annie, Lissandra et Malzahar neutralisent efficacement Yasuo grâce à leur contrôle de foule point-and-click, vous permettant de capitaliser sur le temps de recharge de son Z avant le niveau 11. Que vous le forciez ou qu'il en fasse un mauvais usage, cette fenêtre de 10 à 15 secondes est votre chance de tuer ou de ralentir sa progression. Sett le domine en zonant et en échangeant sans relâche, ce qui en fait l'option la plus simple si vous êtes à l'aise avec un mid AD. Fizz complète le groupe avec son esquive et son burst, éliminant le passif de Yasuo avec son Z. Concentrez-vous sur la domination de la voie avant le niveau 3, en appâtant son Z à 6 et en le frappant fort avant le niveau 11 lorsque ses longs délais de récupération le rendent vulnérable. Terminez la partie rapidement ou maintenez la pression sur la voie secondaire avec Fizz et Sett, ou privilégiez les combats d'équipe en chaîne avec les autres pour le maintenir sous contrôle.

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