克制 Rell 的五大輔助
如何克制 Rell 輔助
Rell 是一名坦克型開戰輔助,擅長強力留人與範圍干擾。她的招牌連招——W(Ferromancy: Crash Down)接 Q(Shattering Strike)與 E(Attract and Repel)——讓她能切進後排並鎖住多個目標。她的R(Magnet Storm)只要開到好角度就能瞬間改變團戰。
但 Rell 的進場極度可預判、進場後機動性低,而且非常依賴隊友跟進。如果她的連招被打斷或開戰失敗,她就會變成活靶:保排不足、傷害低、冷卻又長。打贏 Rell 的關鍵是反開、消耗、或線權壓制。
在 15.10 版本中,克制 Rell 輔助的前五名是:Janna、Morgana、Renata Glasc、Zyra、Lulu。這些英雄擅長打斷或懲罰她的進場,並在對線建立巨大的線權優勢;沒有前期領先的 Rell 幾乎難以應對。

Rell 輔助克星 Top 5
1. Janna
- 玩法定位:反開型增益(Enchanter)/反突進
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強項:
- Q(Howling Gale)能在她 W 進場空中時打斷。
- R(Monsoon)能在她開大期間把她擊退,直接重置團戰。
- 線上手長、續航更好。
操作提示:
- 把 Q 留給她的 W 或閃現 W 進場——別浪費在日常消耗。
- 她一進場就立刻反開,用 R 或 Q 把她與隊友隔離。
- 搭配消耗型 ADC,逼她做出絕望且劣勢的硬開。

2. Morgana
- 玩法定位:反控制工具/束縛控場
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強項:
- E(Black Shield)能免疫她 E 連線帶來的暈眩。
- Q(Dark Binding)懲罰任何失位——超長束縛讓 Rell 形同虛設。
- 能安全補線,同時否決她的先手。
操作提示:
- Black Shield 反應施放即可——面對 Rell 緩慢的 W 不必預放。
- 她 W 進場後立刻 Q——她會被困住,方便後續集火。
- 就算她出鋼鐵烈陽之匣或坦裝,Morgana 線上的傷害依然很痛。

3. Renata Glasc
- 玩法定位:反突進輔助/重置型開團
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強項:
- W(Bailout)能否定她連招的爆發擊殺。
- R(Hostile Takeover)能把她的進場變成團滅式「友傷」。
- 強勢的線權與清線壓迫,能逼退她的控線與進場點。
操作提示:
- 站位拉開——Rell 想用 E 或 R 同時控到雙人線兩人。
- 在她 W 或 R 期間施放你的 R——會逼迫她的 ADC 後撤或誤傷隊友。
- 若她連招命中,用 W 保活你的主 C——這波交換會瞬間反轉。

4. Zyra
- 玩法定位:對線壓制法師/區域反開
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強項:
- 植物能把她趕離兵線與開戰路徑。
- E(Grasping Roots)在她 W 後將其定住——她毫無逃脫手段。
- R(Stranglethorns)能在她突進時擊飛,重懲抱團。
操作提示:
- 壓榨她 3 等前的弱勢——沒 E 或打野支援她無法強開。
- 用植物在對線當作視野——她待在草叢也會一直掉血。
- 她開進來時立刻 E + R,當場控死反打。

5. Lulu
- 玩法定位:增益型輔助/變形保排
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強項:
- W(Whimsy)時機抓得好就能打斷她的進場或大招。
- E 的護盾能替 ADC 擋下她連招最痛的部分。
- R(Wild Growth)克制她的開戰,6 級後 2v2 容易反打。
操作提示:
- 隨時準備好W 變形她,抓她 W 或開大時施放。
- 用護盾吃消耗,再用 Q 緩速風箏懲罰。
- Lulu 搭配 Jinx/Kog 這類超後期 ADC,很容易在對線與中後期壓過 Rell。

打贏 Rell 的額外技巧:
- 懲罰冷卻:Rell 一旦用 W,就會被迫留在笨重的重甲形態。
- 別抱團:她的大招需要你們站得很近。對線與團戰請分散站位。
- 記錄閃現:她主要的擊殺威脅來自「閃現 W」。標記計時器,有閃時就後拉。