部落格
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剋制莫甘娜的五大輔助
莫甘娜是一名功能型控制輔助,以她的黑暗之盾(E)、長距離定身(Q),以及用 W 與 R 反開戰、劃區而聞名。她擅長抵禦硬控、懲罰走位失誤的敵人,並透過拖延開戰與恰當時機的擋技與保護來化解危機。和無位移射手或後期陣容搭配時,莫甘娜會成為一名穩健的反開戰輔助,爭取時間並封鎖可預測的強開。 但莫甘娜也有冷卻時間長、高度依賴命中預判技能,且一旦黑暗之盾被打破或被騙出就會更容易被懲罰的缺點。她害怕延長的連鎖控場、前期節奏進攻,以及那些會在地圖上遊走或在小 skirmish 中勝過她的輔助。 克制莫甘娜輔助的前五名英雄為:蕾歐娜、潘森、派克、婕拉與阿利斯塔。這些英雄要嘛疊加控場來擊破她的護盾、以更長射程不斷消耗,要嘛越過她的保護,在她技能冷卻空窗強行開戰。 莫甘娜輔助的五大剋星 1. 蕾歐娜 玩法風格: 一波流坦克開戰 為何有效: 多段暈眩分段疊加 —— 用延長控場突破黑暗之盾。 蕾歐娜一旦用 E + Q + R 進場,莫甘娜就無法阻止。 抓她 Q 失手或為了 W 消耗而過度上前的失位。...
剋制莫甘娜的五大輔助
莫甘娜是一名功能型控制輔助,以她的黑暗之盾(E)、長距離定身(Q),以及用 W 與 R 反開戰、劃區而聞名。她擅長抵禦硬控、懲罰走位失誤的敵人,並透過拖延開戰與恰當時機的擋技與保護來化解危機。和無位移射手或後期陣容搭配時,莫甘娜會成為一名穩健的反開戰輔助,爭取時間並封鎖可預測的強開。 但莫甘娜也有冷卻時間長、高度依賴命中預判技能,且一旦黑暗之盾被打破或被騙出就會更容易被懲罰的缺點。她害怕延長的連鎖控場、前期節奏進攻,以及那些會在地圖上遊走或在小 skirmish 中勝過她的輔助。 克制莫甘娜輔助的前五名英雄為:蕾歐娜、潘森、派克、婕拉與阿利斯塔。這些英雄要嘛疊加控場來擊破她的護盾、以更長射程不斷消耗,要嘛越過她的保護,在她技能冷卻空窗強行開戰。 莫甘娜輔助的五大剋星 1. 蕾歐娜 玩法風格: 一波流坦克開戰 為何有效: 多段暈眩分段疊加 —— 用延長控場突破黑暗之盾。 蕾歐娜一旦用 E + Q + R 進場,莫甘娜就無法阻止。 抓她 Q 失手或為了 W 消耗而過度上前的失位。...
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最剋制希維爾的前五名ADC
希維爾是一名著重清線、偏向成長的ADC,擅長團戰與節奏掌控。她的Q(回旋之刃 Boomerang Blade)與W(彈射 Ricochet)提供強力消耗與範圍傷害,而她的E(法術護盾 Spell Shield)能擋下關鍵開戰並提供魔力續航。當她與增益型或保護型輔助搭配時,希維爾會成為低風險、高DPS的後期威脅,能瞬間清線並在抱團團戰中融化對手。 但希維爾同時射程較短、在長時間換血中容易吃虧,且極度仰賴E的施放時機。如果你先誘騙或打破她的E、利用她的射程與走位間距,或在邊線帶線壓力上比她更強,她就會更容易被懲罰。 克制希維爾ADC的前五名是:德萊文、燼、崔絲塔娜、妮菈與圖奇。這些英雄要嘛爆發秒殺她、騙出她的E,或在團戰與線權上更靈活地壓制她。 希維爾ADC的前五大剋星 1. 德萊文 玩法風格: 線霸/滾雪球主C 為什麼有效: 2級起就能大幅換血領先——法術護盾擋不住旋轉飛斧(Spinning Axes)。 透過強迫前期交戰打亂她的節奏,她贏不了這些對拚。 一個人頭就能把下路變成德萊文的表演舞台。 操作要點: 主打短CD換血——在全力開打前先打掉她的法術護盾。 每波砲車或升級時都主動進攻。 她很難靠消耗把你趕出線——前期正面對拚你幾乎都贏。 2. 燼 玩法風格: 爆發型ADC/線上節奏掌控者 為什麼有效: 第四發的壓力與射程優勢能安全地把她趕離兵線。 她E交太早或時機失誤時,你可以用W定住她。 大招可逼出遠距離開戰——她很難閃避或反打。...
最剋制希維爾的前五名ADC
希維爾是一名著重清線、偏向成長的ADC,擅長團戰與節奏掌控。她的Q(回旋之刃 Boomerang Blade)與W(彈射 Ricochet)提供強力消耗與範圍傷害,而她的E(法術護盾 Spell Shield)能擋下關鍵開戰並提供魔力續航。當她與增益型或保護型輔助搭配時,希維爾會成為低風險、高DPS的後期威脅,能瞬間清線並在抱團團戰中融化對手。 但希維爾同時射程較短、在長時間換血中容易吃虧,且極度仰賴E的施放時機。如果你先誘騙或打破她的E、利用她的射程與走位間距,或在邊線帶線壓力上比她更強,她就會更容易被懲罰。 克制希維爾ADC的前五名是:德萊文、燼、崔絲塔娜、妮菈與圖奇。這些英雄要嘛爆發秒殺她、騙出她的E,或在團戰與線權上更靈活地壓制她。 希維爾ADC的前五大剋星 1. 德萊文 玩法風格: 線霸/滾雪球主C 為什麼有效: 2級起就能大幅換血領先——法術護盾擋不住旋轉飛斧(Spinning Axes)。 透過強迫前期交戰打亂她的節奏,她贏不了這些對拚。 一個人頭就能把下路變成德萊文的表演舞台。 操作要點: 主打短CD換血——在全力開打前先打掉她的法術護盾。 每波砲車或升級時都主動進攻。 她很難靠消耗把你趕出線——前期正面對拚你幾乎都贏。 2. 燼 玩法風格: 爆發型ADC/線上節奏掌控者 為什麼有效: 第四發的壓力與射程優勢能安全地把她趕離兵線。 她E交太早或時機失誤時,你可以用W定住她。 大招可逼出遠距離開戰——她很難閃避或反打。...
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中路剋制奇亞娜的前五名英雄
奇亞娜是一名爆發刺客,擅長短換血、野區小規模交戰,以及戰霧側翼繞後。她的Q(Elemental Wrath)能靠地形強化,配合E(Audacity)突進,以及R(Supreme Display of Talent)在牆邊暈眩並秒殺成片敵人,讓她在遊走、抓單與 100-0 連招上如魚得水。 但奇亞娜同時是近戰,高度依賴冷卻時間,而且如果開戰失敗就非常容易被懲罰。她在拉長的戰鬥中乏力,對上推線型對位會吃力,若被剝奪視野或前期擊殺壓力不足,就會被打得很難受。 中路克制奇亞娜的前五名是:麗珊卓、加里歐、安妮、薇可絲,以及妮可。這些英雄能懲罰她的先手、在6 級前壓制她的推線,並以硬控與安全換血手段阻止她的一波帶走。 奇亞娜中路五大剋星 1. 麗珊卓 玩法定位:功能型法師/鎖頭控場 為何有效: 指向性 R(Frozen Tomb)能完全打斷她的爆發連招。 Q + W可以安全清線與消耗,並保持距離。 團戰成長更佳,能瓦解她的側翼埋伏。 對局技巧: 前期主動推線並卡側草—她無法安全進場。 把 R 留給她用 E 突進的時刻—鎖住反打。 與打野一同遊走—你能匹配她的地圖影響力並贏下...
中路剋制奇亞娜的前五名英雄
奇亞娜是一名爆發刺客,擅長短換血、野區小規模交戰,以及戰霧側翼繞後。她的Q(Elemental Wrath)能靠地形強化,配合E(Audacity)突進,以及R(Supreme Display of Talent)在牆邊暈眩並秒殺成片敵人,讓她在遊走、抓單與 100-0 連招上如魚得水。 但奇亞娜同時是近戰,高度依賴冷卻時間,而且如果開戰失敗就非常容易被懲罰。她在拉長的戰鬥中乏力,對上推線型對位會吃力,若被剝奪視野或前期擊殺壓力不足,就會被打得很難受。 中路克制奇亞娜的前五名是:麗珊卓、加里歐、安妮、薇可絲,以及妮可。這些英雄能懲罰她的先手、在6 級前壓制她的推線,並以硬控與安全換血手段阻止她的一波帶走。 奇亞娜中路五大剋星 1. 麗珊卓 玩法定位:功能型法師/鎖頭控場 為何有效: 指向性 R(Frozen Tomb)能完全打斷她的爆發連招。 Q + W可以安全清線與消耗,並保持距離。 團戰成長更佳,能瓦解她的側翼埋伏。 對局技巧: 前期主動推線並卡側草—她無法安全進場。 把 R 留給她用 E 突進的時刻—鎖住反打。 與打野一同遊走—你能匹配她的地圖影響力並贏下...
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克制貝爾薇絲的打野前五名
貝爾薇絲是一名吃成長的近戰鬥士,因為她的普攻真實傷害、E(Royal Maelstrom)的無敵與吸血,以及R(Endless Banquet)在拿到擊殺或物件後的變身,讓她在拉長的會戰中表現出色,成為超級大核。一旦她取得領先,就會接管野區團戰,在邊線瘋狂灑出 Void Remora,成為幾乎碰不到的單挑怪。 但她前期很弱、怕爆發與控制,而且極度依賴節奏與重置。如果你入侵她的前期清野、阻止她開R,或在E開始跳數前就把她秒掉,你就能完全掐死她的成長路線。 對抗 Bel’Veth 打野的前五名剋星是:Rek’Sai、Trundle、Vi、Elise,以及 Rammus。這些選角要嘛前期入侵懲罰,要嘛河道單挑壓過她,或者切斷她的續戰與擊殺重置。 Top 5 貝爾薇絲打野剋星 1. Rek’Sai 玩法定位: 前期爆發/迷霧入侵者 為什麼有效: 前期所有等級都能單挑贏她。 Tremor Sense 能在她愛刷的迷霧區域掌握她的動向。 R(Void Rush)能在她用E回血或變身前直接處決。 操作要點: 入侵她的第二個 Buff 或猛禽——做出神話前她很弱。 當她嘗試 Q...
克制貝爾薇絲的打野前五名
貝爾薇絲是一名吃成長的近戰鬥士,因為她的普攻真實傷害、E(Royal Maelstrom)的無敵與吸血,以及R(Endless Banquet)在拿到擊殺或物件後的變身,讓她在拉長的會戰中表現出色,成為超級大核。一旦她取得領先,就會接管野區團戰,在邊線瘋狂灑出 Void Remora,成為幾乎碰不到的單挑怪。 但她前期很弱、怕爆發與控制,而且極度依賴節奏與重置。如果你入侵她的前期清野、阻止她開R,或在E開始跳數前就把她秒掉,你就能完全掐死她的成長路線。 對抗 Bel’Veth 打野的前五名剋星是:Rek’Sai、Trundle、Vi、Elise,以及 Rammus。這些選角要嘛前期入侵懲罰,要嘛河道單挑壓過她,或者切斷她的續戰與擊殺重置。 Top 5 貝爾薇絲打野剋星 1. Rek’Sai 玩法定位: 前期爆發/迷霧入侵者 為什麼有效: 前期所有等級都能單挑贏她。 Tremor Sense 能在她愛刷的迷霧區域掌握她的動向。 R(Void Rush)能在她用E回血或變身前直接處決。 操作要點: 入侵她的第二個 Buff 或猛禽——做出神話前她很弱。 當她嘗試 Q...
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上路剋制奧恩的前五名英雄
奧恩是一名坦型鬥士,透過裝備升級、範圍控制(AoE CC)與安穩對線,帶來極佳的成長性與功能性。他用Q(Volcanic Rupture)進行緩速消耗、用W(Bellows Breath)打出不可被打斷的傷害與脆化效果、再以E(Searing Charge)撞牆連招,使自己成為可靠的前排控場機器,能順利融入任何隊伍陣容。 但奧恩也有可被針對的弱點:他機動性差、連招前搖明顯,而且怕消耗、續戰與百分比生命傷害。只要打破他的對線安全或延後他的裝備強勢期,就能延緩甚至阻止他在團隊戰的巨大影響力。 上路克制奧恩的前五名英雄是:汎、葛文、歐拉夫、卡蜜兒與菲歐拉。這些英雄不是快速融化他的血量、就是懲罰他的低機動,或在長時間拉扯與邊線把他打爆。 Top 5 Ornn Top Lane Counters 1. Vayne 玩法定位: 遠程剋坦決鬥者 為什麼有效: W(Silver Bolts)能撕裂他的生命與護甲。 靠Q(Tumble)與R(Final Hour)的機動性無限風箏他。 奧恩沒有能黏住她的進場手段——全力開打或消耗對線她都佔優。 對線技巧: 前期把兵線控在塔前——他上前補刀就用普攻壓制與卡位。 用E否決他的E擊飛,或直接脫戰。 6等後,只要他全開就追著打——真實傷害讓他無法換血。 2. Gwen 玩法定位:...
上路剋制奧恩的前五名英雄
奧恩是一名坦型鬥士,透過裝備升級、範圍控制(AoE CC)與安穩對線,帶來極佳的成長性與功能性。他用Q(Volcanic Rupture)進行緩速消耗、用W(Bellows Breath)打出不可被打斷的傷害與脆化效果、再以E(Searing Charge)撞牆連招,使自己成為可靠的前排控場機器,能順利融入任何隊伍陣容。 但奧恩也有可被針對的弱點:他機動性差、連招前搖明顯,而且怕消耗、續戰與百分比生命傷害。只要打破他的對線安全或延後他的裝備強勢期,就能延緩甚至阻止他在團隊戰的巨大影響力。 上路克制奧恩的前五名英雄是:汎、葛文、歐拉夫、卡蜜兒與菲歐拉。這些英雄不是快速融化他的血量、就是懲罰他的低機動,或在長時間拉扯與邊線把他打爆。 Top 5 Ornn Top Lane Counters 1. Vayne 玩法定位: 遠程剋坦決鬥者 為什麼有效: W(Silver Bolts)能撕裂他的生命與護甲。 靠Q(Tumble)與R(Final Hour)的機動性無限風箏他。 奧恩沒有能黏住她的進場手段——全力開打或消耗對線她都佔優。 對線技巧: 前期把兵線控在塔前——他上前補刀就用普攻壓制與卡位。 用E否決他的E擊飛,或直接脫戰。 6等後,只要他全開就追著打——真實傷害讓他無法換血。 2. Gwen 玩法定位:...
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派克的五大剋星(輔助)
Pyke 是一名以重置為核心的抓人型輔助,擅長利用戰場迷霧進場、遊走影響力,並用R(Death from Below)秒殺低血量目標。若他前期吃到人頭,能藉由地圖存在感與輔助裝備的成長曲線快速滾雪球。 但 Pyke 同時非常脆、進場意圖明顯,而且很容易被控制(CC)與視野壓制懲罰。他最怕能保護隊友的增益型輔助、能吃下他爆發的坦克,以及會阻斷他重置或打亂他一波的英雄。 克制 Pyke 輔助的前 5 名英雄:Maokai、Renata Glasc、Poppy、Janna、Elise。 這些選角能阻斷他的進場、關掉他的爆發窗口,讓你的 C 位活得夠久來翻轉戰局。 Top 5 Pyke Support Counters 1. Maokai 定位: 視野陷阱/控制坦克 為什麼有效: 樹苗能揭露迷霧埋伏,並懲罰草叢蹲人。 指向性 W 能在...
派克的五大剋星(輔助)
Pyke 是一名以重置為核心的抓人型輔助,擅長利用戰場迷霧進場、遊走影響力,並用R(Death from Below)秒殺低血量目標。若他前期吃到人頭,能藉由地圖存在感與輔助裝備的成長曲線快速滾雪球。 但 Pyke 同時非常脆、進場意圖明顯,而且很容易被控制(CC)與視野壓制懲罰。他最怕能保護隊友的增益型輔助、能吃下他爆發的坦克,以及會阻斷他重置或打亂他一波的英雄。 克制 Pyke 輔助的前 5 名英雄:Maokai、Renata Glasc、Poppy、Janna、Elise。 這些選角能阻斷他的進場、關掉他的爆發窗口,讓你的 C 位活得夠久來翻轉戰局。 Top 5 Pyke Support Counters 1. Maokai 定位: 視野陷阱/控制坦克 為什麼有效: 樹苗能揭露迷霧埋伏,並懲罰草叢蹲人。 指向性 W 能在...
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最克制好運姐的前五名 ADC
好運姐是一名線霸型 ADC,擁有強大的消耗、清線與範圍團戰存在感。她的Q(Double Up)能對走位失誤施以重懲,E(Make It Rain)提供減速與區域壓制,而R(Bullet Time)若不被打斷,甚至能把整隊人直接融化。她特別擅長進攻型消耗下路,搭配能控住目標、為她大招創造條件的法師或增益輔助更是如虎添翼。 但 MF 也缺乏位移、偏向站樁輸出,非常害怕強開、爆發或位移多、躲技能能力強的英雄。只要破壞她開大的條件、躲掉她 Q 的彈射,或在團戰直接切她,她就會很快融化並喪失線權。 克制好運姐 ADC 的前五名是:薩米拉、達瑞文、希維爾、崔絲塔娜,以及伊澤瑞爾。這些英雄要嘛爆發更高、能迴避她開大的條件,或是徹底否定她的消耗壓力。 克制好運姐 ADC 的前五名 1. 薩米拉 玩法定位: 一波打滿的亂鬥型/重置型主 C 為何有效: W(Blade Whirl)能完全擋下 Bullet Time。 憑藉續航與貼臉能力,MF 的消耗無法將她趕出線上。 近身爆發更高,往往在...
最克制好運姐的前五名 ADC
好運姐是一名線霸型 ADC,擁有強大的消耗、清線與範圍團戰存在感。她的Q(Double Up)能對走位失誤施以重懲,E(Make It Rain)提供減速與區域壓制,而R(Bullet Time)若不被打斷,甚至能把整隊人直接融化。她特別擅長進攻型消耗下路,搭配能控住目標、為她大招創造條件的法師或增益輔助更是如虎添翼。 但 MF 也缺乏位移、偏向站樁輸出,非常害怕強開、爆發或位移多、躲技能能力強的英雄。只要破壞她開大的條件、躲掉她 Q 的彈射,或在團戰直接切她,她就會很快融化並喪失線權。 克制好運姐 ADC 的前五名是:薩米拉、達瑞文、希維爾、崔絲塔娜,以及伊澤瑞爾。這些英雄要嘛爆發更高、能迴避她開大的條件,或是徹底否定她的消耗壓力。 克制好運姐 ADC 的前五名 1. 薩米拉 玩法定位: 一波打滿的亂鬥型/重置型主 C 為何有效: W(Blade Whirl)能完全擋下 Bullet Time。 憑藉續航與貼臉能力,MF 的消耗無法將她趕出線上。 近身爆發更高,往往在...
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中路賽勒斯五大剋星
Sylas 是一名戰鬥法師,擅長近距離換血、拉長對拼,以及混亂團戰。他的 Q(Chain Lash)能消耗並減速,W(Kingslayer)提供治療 + 爆發,而E(Abscond/Abduct)賦予他位移 + 控制。他的R(Hijack)可以偷你的大招,並以出其不意的價值扭轉團戰。 但 Sylas 是近戰、高度依賴冷卻,而且一旦落後就乏力。他非常依賴E 命中進場、在低血量時命中 W,以及有好偷的大招。只要你能用消耗逼退他、在他連招途中控住他,或逼他白交 R,他的全力開戰威脅就很低,完全拿不到線權。 中路對抗 Sylas 的前五大剋星是:Viktor、Vex、Lissandra、Xerath 和 Akshan。這些英雄要嘛以射程與消耗壓制、封鎖他的進場,或是懲罰他的近距離失誤。 Top 5 Sylas Mid Counters 1. Viktor 玩法:成長型控制法師/消耗與爆發 為什麼有效: 在線上以射程壓制——靠 Q...
中路賽勒斯五大剋星
Sylas 是一名戰鬥法師,擅長近距離換血、拉長對拼,以及混亂團戰。他的 Q(Chain Lash)能消耗並減速,W(Kingslayer)提供治療 + 爆發,而E(Abscond/Abduct)賦予他位移 + 控制。他的R(Hijack)可以偷你的大招,並以出其不意的價值扭轉團戰。 但 Sylas 是近戰、高度依賴冷卻,而且一旦落後就乏力。他非常依賴E 命中進場、在低血量時命中 W,以及有好偷的大招。只要你能用消耗逼退他、在他連招途中控住他,或逼他白交 R,他的全力開戰威脅就很低,完全拿不到線權。 中路對抗 Sylas 的前五大剋星是:Viktor、Vex、Lissandra、Xerath 和 Akshan。這些英雄要嘛以射程與消耗壓制、封鎖他的進場,或是懲罰他的近距離失誤。 Top 5 Sylas Mid Counters 1. Viktor 玩法:成長型控制法師/消耗與爆發 為什麼有效: 在線上以射程壓制——靠 Q...
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打野位克制嘉文四世的前五名英雄
嘉文四世是一名高節奏的前期打野,擅長利用2 級 Gank、前期壓力與R(天崩地裂)來隔離關鍵目標。他的Q + E 連招快速穩定,能為有跟進的線路創造幾乎必中的控場。憑藉強勢的前期對拼與優秀的野區節奏,J4 是需要打配合開戰與滾雪球線的首選。 但嘉文也很可預測,一旦落後就會疲軟,而且會被自己的大招困住。他容易被脫戰、反開,以及鬥士或刺客克制,這些對手會打亂他的開戰時機,或在河蟹與前期 Gank 上與他抗衡。 嘉文四世打野的前五名剋星是:波比、千珏、特朗德、雷珂煞與伊莉絲。 這些英雄要嘛前期對拼更強、封鎖他的位移連招,或在限制他 Gank 的同時擁有更好的成長性。 嘉文四世打野 Top 5 剋星 1. 波比 玩法定位: 克制位移坦克/物件霸凌者 為什麼有效: W(堅定風采)完全封鎖他的 E+Q 連招。 E(英勇衝鋒)能在他衝刺中斷或把他釘在牆上。 硬剋他的開戰並保護後排安全。 操作要點: 盡量靠近他的...
打野位克制嘉文四世的前五名英雄
嘉文四世是一名高節奏的前期打野,擅長利用2 級 Gank、前期壓力與R(天崩地裂)來隔離關鍵目標。他的Q + E 連招快速穩定,能為有跟進的線路創造幾乎必中的控場。憑藉強勢的前期對拼與優秀的野區節奏,J4 是需要打配合開戰與滾雪球線的首選。 但嘉文也很可預測,一旦落後就會疲軟,而且會被自己的大招困住。他容易被脫戰、反開,以及鬥士或刺客克制,這些對手會打亂他的開戰時機,或在河蟹與前期 Gank 上與他抗衡。 嘉文四世打野的前五名剋星是:波比、千珏、特朗德、雷珂煞與伊莉絲。 這些英雄要嘛前期對拼更強、封鎖他的位移連招,或在限制他 Gank 的同時擁有更好的成長性。 嘉文四世打野 Top 5 剋星 1. 波比 玩法定位: 克制位移坦克/物件霸凌者 為什麼有效: W(堅定風采)完全封鎖他的 E+Q 連招。 E(英勇衝鋒)能在他衝刺中斷或把他釘在牆上。 硬剋他的開戰並保護後排安全。 操作要點: 盡量靠近他的...
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上路艾瑞莉雅的五大剋星
伊瑞莉雅是一名高節奏的短兵相接型鬥士,仰賴兵線資源、被動疊層與強勢換血來打優勢。她的Q (Bladesurge)在擊殺或命中標記時會重置,W (Defiant Dance)能減少所受傷害,而她的R (Vanguard’s Edge)能鎖住目標,方便隊伍越塔開戰。只要取得領先,她就能靠位移與吸血在小規模戰中1v9。 但伊瑞莉雅也非常依賴兵線進場、冷卻時間空窗,而且必須全力進場才能贏下換血。只要你打斷她的 Q 重置、拒絕拉長換血,或是用射程與控場壓制,她會很快崩盤。 上路打伊瑞莉雅的前五大剋星是:墨菲特、奎因、提摩、波比與賽特。這些英雄不是封鎖她的機動性,就是以射程壓制她的控線,或在短換血與成長曲線上贏她。 上路打伊瑞莉雅的前五大剋星 1. 墨菲特 玩法定位: 疊甲坦克/克制物攻 為什麼有效: 被動與 W能拒絕她的拉長換血與 Q 重置。 Q(緩速)會打亂她的進場時機。 R (Unstoppable Force)能阻止她的全力開戰並懲罰越塔。 對線技巧: 前期打短換,優先出護甲——她殺不死你。 把 R 留著化解她 6...
上路艾瑞莉雅的五大剋星
伊瑞莉雅是一名高節奏的短兵相接型鬥士,仰賴兵線資源、被動疊層與強勢換血來打優勢。她的Q (Bladesurge)在擊殺或命中標記時會重置,W (Defiant Dance)能減少所受傷害,而她的R (Vanguard’s Edge)能鎖住目標,方便隊伍越塔開戰。只要取得領先,她就能靠位移與吸血在小規模戰中1v9。 但伊瑞莉雅也非常依賴兵線進場、冷卻時間空窗,而且必須全力進場才能贏下換血。只要你打斷她的 Q 重置、拒絕拉長換血,或是用射程與控場壓制,她會很快崩盤。 上路打伊瑞莉雅的前五大剋星是:墨菲特、奎因、提摩、波比與賽特。這些英雄不是封鎖她的機動性,就是以射程壓制她的控線,或在短換血與成長曲線上贏她。 上路打伊瑞莉雅的前五大剋星 1. 墨菲特 玩法定位: 疊甲坦克/克制物攻 為什麼有效: 被動與 W能拒絕她的拉長換血與 Q 重置。 Q(緩速)會打亂她的進場時機。 R (Unstoppable Force)能阻止她的全力開戰並懲罰越塔。 對線技巧: 前期打短換,優先出護甲——她殺不死你。 把 R 留著化解她 6...
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剋制悠米的五大輔助
Yuumi 是一名超後期的增益型輔助,能附著在友軍身上,提供治療、消耗、移速與控制(CC),同時處於無法成為目標的狀態。她在長時間拉扯的戰鬥中特別強,能透過被動 + Q 消耗 + R(Final Chapter)慢慢滾起來;搭配能帶著她安全進入中期的強力鬥士或 ADC 射手時,表現尤佳。 但 Yuumi 也有明顯弱點:她完全依賴宿主、前期線上壓力幾乎為零,而且一旦落後就很難玩。如果你在前期給壓力、擊殺她的 ADC,或在她還沒做出關鍵裝備前先開戰,Yuumi 就會變成經濟黑洞——很容易被限制,跟她同隊也會打得很痛苦。 克制 Yuumi 輔助的前五名英雄是:Blitzcrank、Pyke、Xerath、Brand 和 Maokai。這些英雄可以在她反應過來前強開、用範圍傷害懲罰她的治療,或剝奪她在草叢的安全與消耗角度。 Top 5 Yuumi Support Counters 1. Blitzcrank 玩法定位: 開戰/線上擾亂者 為什麼有效:...
剋制悠米的五大輔助
Yuumi 是一名超後期的增益型輔助,能附著在友軍身上,提供治療、消耗、移速與控制(CC),同時處於無法成為目標的狀態。她在長時間拉扯的戰鬥中特別強,能透過被動 + Q 消耗 + R(Final Chapter)慢慢滾起來;搭配能帶著她安全進入中期的強力鬥士或 ADC 射手時,表現尤佳。 但 Yuumi 也有明顯弱點:她完全依賴宿主、前期線上壓力幾乎為零,而且一旦落後就很難玩。如果你在前期給壓力、擊殺她的 ADC,或在她還沒做出關鍵裝備前先開戰,Yuumi 就會變成經濟黑洞——很容易被限制,跟她同隊也會打得很痛苦。 克制 Yuumi 輔助的前五名英雄是:Blitzcrank、Pyke、Xerath、Brand 和 Maokai。這些英雄可以在她反應過來前強開、用範圍傷害懲罰她的治療,或剝奪她在草叢的安全與消耗角度。 Top 5 Yuumi Support Counters 1. Blitzcrank 玩法定位: 開戰/線上擾亂者 為什麼有效:...
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燼的五大剋星 ADC
燼是一名以節奏為核心的ADC,擁有獨特的換彈機制,對線期能以Q(曼舞手雷)強力消耗、以E(Captive Audience)進行控場與抓單,並透過R(簾幕落下)在團戰中產生巨大的影響力。他的第四發會製造龐大的線上壓力,而爆發換血配合前期傷害型輔助特別強勢。 但燼也缺乏位移,在換彈期間極度容易被懲罰,而且怕貼臉與遠程消耗。如果你把握短暫進攻窗口、打亂他的兵線佈局,或是以更長射程與爆發壓制,燼就會變成活靶,無法重置節奏,也難以在團戰中有實質貢獻。 剋制燼 ADC 的前五名英雄為:達瑞文、希格斯、煞蜜拉、希維爾與妮菈。這些英雄要嘛前期換血佔優、打掉他的爆發節奏,或是靠機動與續戰完全無視他的站位距離。 燼 ADC 的前五大剋星 1. 達瑞文 玩法定位: 線霸/滾雪球型射手 為何有效: 換血幾乎全贏——燼的持續輸出追不上旋轉飛斧的DPS。 爆發高於燼,並能懲罰他的換彈空窗期。 雪球能力極強——一個人頭現金入袋,直接結束對線。 操作要點: 搶等2強開——只要輔助跟上,你基本都能贏。 圍繞技能與換彈CD操作——他每次換彈都是你的進攻點。 壓線斷兵並找前期塔殺——達瑞文能很快收掉燼的下路。 2. 希格斯 玩法定位: AP消耗/清線砲臺 為何有效: 每波兵都能壓過燼的推線,並從遠距離持續消耗。 不讓他佈好陷阱或找到第四發的角度。 大招懲罰抱團——燼很難撐過那種範圍傷害。 操作要點:...
燼的五大剋星 ADC
燼是一名以節奏為核心的ADC,擁有獨特的換彈機制,對線期能以Q(曼舞手雷)強力消耗、以E(Captive Audience)進行控場與抓單,並透過R(簾幕落下)在團戰中產生巨大的影響力。他的第四發會製造龐大的線上壓力,而爆發換血配合前期傷害型輔助特別強勢。 但燼也缺乏位移,在換彈期間極度容易被懲罰,而且怕貼臉與遠程消耗。如果你把握短暫進攻窗口、打亂他的兵線佈局,或是以更長射程與爆發壓制,燼就會變成活靶,無法重置節奏,也難以在團戰中有實質貢獻。 剋制燼 ADC 的前五名英雄為:達瑞文、希格斯、煞蜜拉、希維爾與妮菈。這些英雄要嘛前期換血佔優、打掉他的爆發節奏,或是靠機動與續戰完全無視他的站位距離。 燼 ADC 的前五大剋星 1. 達瑞文 玩法定位: 線霸/滾雪球型射手 為何有效: 換血幾乎全贏——燼的持續輸出追不上旋轉飛斧的DPS。 爆發高於燼,並能懲罰他的換彈空窗期。 雪球能力極強——一個人頭現金入袋,直接結束對線。 操作要點: 搶等2強開——只要輔助跟上,你基本都能贏。 圍繞技能與換彈CD操作——他每次換彈都是你的進攻點。 壓線斷兵並找前期塔殺——達瑞文能很快收掉燼的下路。 2. 希格斯 玩法定位: AP消耗/清線砲臺 為何有效: 每波兵都能壓過燼的推線,並從遠距離持續消耗。 不讓他佈好陷阱或找到第四發的角度。 大招懲罰抱團——燼很難撐過那種範圍傷害。 操作要點:...
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中路剋制安妮的前五名英雄
Annie 是一名以簡潔操作與爆發力見長的爆發型控場法師。憑藉可疊層的被動暈眩、Q(Disintegrate)消耗+補刀工具,以及作為範圍核彈與控區威脅的R(Summon: Tibbers),她是低風險、高報酬一套秒殺的女王——尤其是閃現+Tibbers。 但 Annie 也缺乏位移、手短,並且高度依賴閃現與被動層數來換血或收頭。只要繞開她的強勢時機、管理好距離,並在她沒有暈眩時懲罰,你就能在前期擊垮她,讓她變成美化過的清線工具人。 Annie 中路的前五名克制角是:Fizz、Xerath、Swain、Kassadin、與 Sylas。 這些英雄不是能迴避或承受她的爆發,就是後期更強,或是懲罰她缺乏機動性的弱點。 Top 5 Annie Mid Lane Counters 1. Fizz Playstyle: 爆發刺客/反法系切入者 Why it works: E(Playful/Trickster) 可以躲掉她整套連招——包含 Tibbers。 爆發速度比她能暈人或反應還快。 靠前期擊殺滾雪球,6 級後也能阻止她用閃現收頭。 Play...
中路剋制安妮的前五名英雄
Annie 是一名以簡潔操作與爆發力見長的爆發型控場法師。憑藉可疊層的被動暈眩、Q(Disintegrate)消耗+補刀工具,以及作為範圍核彈與控區威脅的R(Summon: Tibbers),她是低風險、高報酬一套秒殺的女王——尤其是閃現+Tibbers。 但 Annie 也缺乏位移、手短,並且高度依賴閃現與被動層數來換血或收頭。只要繞開她的強勢時機、管理好距離,並在她沒有暈眩時懲罰,你就能在前期擊垮她,讓她變成美化過的清線工具人。 Annie 中路的前五名克制角是:Fizz、Xerath、Swain、Kassadin、與 Sylas。 這些英雄不是能迴避或承受她的爆發,就是後期更強,或是懲罰她缺乏機動性的弱點。 Top 5 Annie Mid Lane Counters 1. Fizz Playstyle: 爆發刺客/反法系切入者 Why it works: E(Playful/Trickster) 可以躲掉她整套連招——包含 Tibbers。 爆發速度比她能暈人或反應還快。 靠前期擊殺滾雪球,6 級後也能阻止她用閃現收頭。 Play...
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剋制伊芙琳的前五名打野
伊芙琳是一名隱身刺客型打野,吃戰爭迷霧、抓單與瞬間爆發為生。她用Q(憎恨之刺)清野與換血,靠W(誘惑)鋪墊魅惑接爆發的連招,以E(鞭笞)貼身切入,並用R(最後的愛撫)完成斬殺與脫身;6等之後更是難以追蹤的噩夢。一旦取得領先,她會不斷秒掉後排,讓整張地圖陷入黑暗。 但伊芙琳同時也非常前期弱、吃裝備,而且若在6等前被壓制就幾乎沒作用。她的第一輪清野很脆弱、沒有硬控,前期抓人可預測且風險高。若你前期入侵、深插視野,並在6等前強迫交戰,就能把她鎖死在遊戲之外。 對付伊芙琳打野的前五大剋星是:李星、雷珂煞、拉姆斯、嘉文四世,以及凱隱。這些英雄會懲罰她的前期、剝奪她對迷霧的掌控,並逼她在視野下打不想打的仗。 伊芙琳打野 前五大剋星 1. 李星 玩法定位: 侵略性前期對拼/節奏掌控者 為什麼有效: 在她拿到R或神話裝之前以節奏全面壓制。 能輕鬆入侵與逼塔,懲罰她脆弱的清野路線。 插眼 + R讓她即使潛行也現形,並在她爆發前擊殺。 操作要點: 追蹤她全清路線——然後在她第二個 Buff 入侵或搶河蟹開打。 在各營地周邊布視野——李星最擅長她無法匹配的前期小型交戰。 利用線權,在6等前封鎖她的地圖活動空間。 2. 雷珂煞 玩法定位: 前期爆發與野區控制 為什麼有效: 震動感知可偵測潛行——伊芙琳無法從雷珂煞身旁溜過。 前期每一次對拼都能以更高傷害與控制壓制她。 一套連招在她魅惑或開大前就能秒殺。 操作要點:...
剋制伊芙琳的前五名打野
伊芙琳是一名隱身刺客型打野,吃戰爭迷霧、抓單與瞬間爆發為生。她用Q(憎恨之刺)清野與換血,靠W(誘惑)鋪墊魅惑接爆發的連招,以E(鞭笞)貼身切入,並用R(最後的愛撫)完成斬殺與脫身;6等之後更是難以追蹤的噩夢。一旦取得領先,她會不斷秒掉後排,讓整張地圖陷入黑暗。 但伊芙琳同時也非常前期弱、吃裝備,而且若在6等前被壓制就幾乎沒作用。她的第一輪清野很脆弱、沒有硬控,前期抓人可預測且風險高。若你前期入侵、深插視野,並在6等前強迫交戰,就能把她鎖死在遊戲之外。 對付伊芙琳打野的前五大剋星是:李星、雷珂煞、拉姆斯、嘉文四世,以及凱隱。這些英雄會懲罰她的前期、剝奪她對迷霧的掌控,並逼她在視野下打不想打的仗。 伊芙琳打野 前五大剋星 1. 李星 玩法定位: 侵略性前期對拼/節奏掌控者 為什麼有效: 在她拿到R或神話裝之前以節奏全面壓制。 能輕鬆入侵與逼塔,懲罰她脆弱的清野路線。 插眼 + R讓她即使潛行也現形,並在她爆發前擊殺。 操作要點: 追蹤她全清路線——然後在她第二個 Buff 入侵或搶河蟹開打。 在各營地周邊布視野——李星最擅長她無法匹配的前期小型交戰。 利用線權,在6等前封鎖她的地圖活動空間。 2. 雷珂煞 玩法定位: 前期爆發與野區控制 為什麼有效: 震動感知可偵測潛行——伊芙琳無法從雷珂煞身旁溜過。 前期每一次對拼都能以更高傷害與控制壓制她。 一套連招在她魅惑或開大前就能秒殺。 操作要點:...
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上路剋制克烈的前五名英雄
克雷德是一名高侵略性的小規模鬥士,擅長持久戰與混亂換血。他的 Q(繩索捕熊夾)能懲罰短換,W(暴烈傾向)在近戰單挑中提供超高DPS,而他的 R(衝啊啊啊啊啊!!!)則是上路與中期繞後最頂級的開戰工具之一。有了史考爾他很坦、被拉開後依舊擾亂力十足,且能靠前期擊殺快速滾雪球。 但克雷德也很可預測、仰賴落馬/上馬機制,而且只要你拉扯得當就能懲罰他。一旦失去史考爾,他的傷害會顯著下滑,並且容易被遠程消耗、脫戰手段與反爆發工具打亂連招節奏。 上路克雷德的五大剋星是:葵恩、提摩、汎恩、蓋倫與墨菲特。這些英雄要嘛懲罰他的近身投入,要嘛輕鬆風箏他,或在他技能空檔以續航與爆發壓制他。 克雷德上路五大剋星 1. 葵恩 打法定位: 遠程爆發鬥士/游走專家 克制原因: 以Q + 普攻 + E在射程外換血更賺。 輕鬆致盲並逼他落馬,幾乎不吃回拚傷害。 用 R 先手轉線——否定他中期的遊走價值。 操作要點: 1–3 等瘋狂壓射程——只要在他 Q 外打,他幾乎無解。 用 E 取消他 Q 的拉回或躲掉他...
上路剋制克烈的前五名英雄
克雷德是一名高侵略性的小規模鬥士,擅長持久戰與混亂換血。他的 Q(繩索捕熊夾)能懲罰短換,W(暴烈傾向)在近戰單挑中提供超高DPS,而他的 R(衝啊啊啊啊啊!!!)則是上路與中期繞後最頂級的開戰工具之一。有了史考爾他很坦、被拉開後依舊擾亂力十足,且能靠前期擊殺快速滾雪球。 但克雷德也很可預測、仰賴落馬/上馬機制,而且只要你拉扯得當就能懲罰他。一旦失去史考爾,他的傷害會顯著下滑,並且容易被遠程消耗、脫戰手段與反爆發工具打亂連招節奏。 上路克雷德的五大剋星是:葵恩、提摩、汎恩、蓋倫與墨菲特。這些英雄要嘛懲罰他的近身投入,要嘛輕鬆風箏他,或在他技能空檔以續航與爆發壓制他。 克雷德上路五大剋星 1. 葵恩 打法定位: 遠程爆發鬥士/游走專家 克制原因: 以Q + 普攻 + E在射程外換血更賺。 輕鬆致盲並逼他落馬,幾乎不吃回拚傷害。 用 R 先手轉線——否定他中期的遊走價值。 操作要點: 1–3 等瘋狂壓射程——只要在他 Q 外打,他幾乎無解。 用 E 取消他 Q 的拉回或躲掉他...
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克制費德提克輔助的前五名英雄
費德提克是一名消耗兼開戰型的輔助,擁有遊戲中最危險的大招之一。對線期他以E (Reap)消耗與清線為主,同時在戰鬥中以W (Bountiful Harvest)提供續航威脅。但他的真正強勢來自R (Crowstorm)——大範圍的瞬移AOE,若從視野外或草叢施放,能瞬間扭轉團戰。 然而,稻草人高度依賴視野控制、缺乏位移,而且在6等前非常容易被針對。他沒有像樣的保排、缺乏脫戰能力,一旦失去草叢掌控或被打成劣勢就會成為累贅。只要你不斷消耗、清除視野,或在他引導前強開,他很快就會崩盤。 克制費德提克輔助的前五名英雄:布里茲、納帝魯斯、布蘭德、茂凱、齊勒斯。這些選角要嘛打斷他的吸取引導、在視野外抓到他,或懲罰他蹲草發育。 費德提克輔助前五大剋星 1. 布里茲 玩法定位: 鉤子先手/抓人威脅 為什麼有效: Q (Rocket Grab) 能把他從任何草叢或大招引導中硬拉出來。 在W啟動前被控,費德提克就無法吸取或施放恐懼。 逼他必須露頭打——等於廢掉他靠視野外開戰的定位。 操作提示: 先在敵方草叢作視野,只要看到他開始引導就立刻Q。 搶2等強開——布里茲前期每波都能贏。 利用輔助節奏游走中路,在視野盲區抓他埋伏。 2. 納帝魯斯 玩法定位: 坦克先手/鎖頭輔助 為什麼有效: Q +...
克制費德提克輔助的前五名英雄
費德提克是一名消耗兼開戰型的輔助,擁有遊戲中最危險的大招之一。對線期他以E (Reap)消耗與清線為主,同時在戰鬥中以W (Bountiful Harvest)提供續航威脅。但他的真正強勢來自R (Crowstorm)——大範圍的瞬移AOE,若從視野外或草叢施放,能瞬間扭轉團戰。 然而,稻草人高度依賴視野控制、缺乏位移,而且在6等前非常容易被針對。他沒有像樣的保排、缺乏脫戰能力,一旦失去草叢掌控或被打成劣勢就會成為累贅。只要你不斷消耗、清除視野,或在他引導前強開,他很快就會崩盤。 克制費德提克輔助的前五名英雄:布里茲、納帝魯斯、布蘭德、茂凱、齊勒斯。這些選角要嘛打斷他的吸取引導、在視野外抓到他,或懲罰他蹲草發育。 費德提克輔助前五大剋星 1. 布里茲 玩法定位: 鉤子先手/抓人威脅 為什麼有效: Q (Rocket Grab) 能把他從任何草叢或大招引導中硬拉出來。 在W啟動前被控,費德提克就無法吸取或施放恐懼。 逼他必須露頭打——等於廢掉他靠視野外開戰的定位。 操作提示: 先在敵方草叢作視野,只要看到他開始引導就立刻Q。 搶2等強開——布里茲前期每波都能贏。 利用輔助節奏游走中路,在視野盲區抓他埋伏。 2. 納帝魯斯 玩法定位: 坦克先手/鎖頭輔助 為什麼有效: Q +...
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剋制達瑞文的前五名 ADC
Draven 可說是前期對線霸主的代名詞。Q (Spinning Axe) 提供無與倫比的換血能力,W (Blood Rush) 用於追擊,而他的被動在擊殺時會給予大量金幣回饋,只要前期拿到一個人頭就能滾出讓人難以挽回的領先。他的 R (Whirling Death) 能遠距收割,讓越塔威脅更加殘酷。 但 Draven 同時也操作要求高、缺乏位移,在劣勢時非常容易被懲罰。他的輸出仰賴接斧維持,沒有位移技能,只要被強控、射程壓制或消耗限制了普攻空間就會崩盤。 克制 Draven ADC 的前五名英雄:Jhin、Caitlyn、Varus、Ziggs、Sivir。 這些英雄要嘛射程壓他、要嘛把他消耗殘,或是剛好能否決他仰賴的全力開戰來「兌現」。 Draven ADC 前五名克星 1. Jhin 玩法定位: 爆發型 ADC/線上節奏控制 為何有效: 第4發換血就能贏線...
剋制達瑞文的前五名 ADC
Draven 可說是前期對線霸主的代名詞。Q (Spinning Axe) 提供無與倫比的換血能力,W (Blood Rush) 用於追擊,而他的被動在擊殺時會給予大量金幣回饋,只要前期拿到一個人頭就能滾出讓人難以挽回的領先。他的 R (Whirling Death) 能遠距收割,讓越塔威脅更加殘酷。 但 Draven 同時也操作要求高、缺乏位移,在劣勢時非常容易被懲罰。他的輸出仰賴接斧維持,沒有位移技能,只要被強控、射程壓制或消耗限制了普攻空間就會崩盤。 克制 Draven ADC 的前五名英雄:Jhin、Caitlyn、Varus、Ziggs、Sivir。 這些英雄要嘛射程壓他、要嘛把他消耗殘,或是剛好能否決他仰賴的全力開戰來「兌現」。 Draven ADC 前五名克星 1. Jhin 玩法定位: 爆發型 ADC/線上節奏控制 為何有效: 第4發換血就能贏線...
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最剋制艾尼維亞的5位中路英雄
艾妮維亞是一名區域控制型法師,擅長清線、控制狹窄地形、懲罰無位移對手。憑藉 Q(Flash Frost)的暈眩、W(Crystallize)的牆體,以及R(Glacial Storm)帶來的清線與團戰存在感,她能拖慢節奏,等到 2–3 件裝備的強勢期。 但艾妮維亞也有明顯弱點:沒有位移、前期很缺魔、高度依賴技能冷卻,在拿到Seraph’s 或 Zhonya’s等防禦手段前很脆。選對英雄,你可以打爆她的對線、反覆塔殺,或在她觸發被動(Rebirth)前直接秒殺。 中路對位艾妮維亞的前五名剋星是:維克茲、娜菲莉、史溫、Hwei,以及卡薩丁。這些選擇要麼射程壓制、要麼前期徹底碾壓,或是無視她的控場手段、同時在後期更強。 艾妮維亞中路剋星前五 1. 維克茲(Vel’Koz) 打法定位: 長射程砲台法師 為何有效: 全技能射程都壓她——她想換血就得走進你的消耗範圍。 R(Life Form Disintegration Ray)以真實傷害灼穿蛋形態。 6 等後清線更快、控場更兇。 操作提示: 她開 R 清線時瘋狂用 Q+E 消耗——由你掌控線權與節奏。 蛋形態觸發後立刻放...
最剋制艾尼維亞的5位中路英雄
艾妮維亞是一名區域控制型法師,擅長清線、控制狹窄地形、懲罰無位移對手。憑藉 Q(Flash Frost)的暈眩、W(Crystallize)的牆體,以及R(Glacial Storm)帶來的清線與團戰存在感,她能拖慢節奏,等到 2–3 件裝備的強勢期。 但艾妮維亞也有明顯弱點:沒有位移、前期很缺魔、高度依賴技能冷卻,在拿到Seraph’s 或 Zhonya’s等防禦手段前很脆。選對英雄,你可以打爆她的對線、反覆塔殺,或在她觸發被動(Rebirth)前直接秒殺。 中路對位艾妮維亞的前五名剋星是:維克茲、娜菲莉、史溫、Hwei,以及卡薩丁。這些選擇要麼射程壓制、要麼前期徹底碾壓,或是無視她的控場手段、同時在後期更強。 艾妮維亞中路剋星前五 1. 維克茲(Vel’Koz) 打法定位: 長射程砲台法師 為何有效: 全技能射程都壓她——她想換血就得走進你的消耗範圍。 R(Life Form Disintegration Ray)以真實傷害灼穿蛋形態。 6 等後清線更快、控場更兇。 操作提示: 她開 R 清線時瘋狂用 Q+E 消耗——由你掌控線權與節奏。 蛋形態觸發後立刻放...
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艾克剋星:打野前五名
Ekko 是一名爆發型 AP 刺客,機動力高、擅長滑溜的拉扯小戰,且在會戰中影響巨大。靠著 E(Phase Dive)貼身、W(Parallel Convergence)佈局控場、以及 R(Chronobreak)撤退或收頭,他在突進陣、繞後時機與操作反打上表現出色。只要取得領先,Ekko 幾乎難以被抓到或擊殺——把握好重置時機,他甚至能一個人改寫團戰。 但 Ekko 也非常吃發育、Gank 路線容易被預測,且在 6 級前極為脆弱。若你前期入侵、加快節奏,或抓準他技能空窗懲罰,就能把他排除在戰鬥之外,阻止他成為那個帶節奏的刺客。 對打野 Ekko 的前五大剋星是:Lee Sin、Vi、Rek’Sai、Poppy 和 Rengar。這些英雄能阻斷他的重置、打亂他的進場,並在前期以更快的節奏壓制他,讓他來不及成為真正的威脅。 Ekko 打野前五大剋星 1. Lee Sin 玩法風格:前期小規模作戰/機動型決鬥者 克制原因: 6 級前各時間點都能單挑壓制...
艾克剋星:打野前五名
Ekko 是一名爆發型 AP 刺客,機動力高、擅長滑溜的拉扯小戰,且在會戰中影響巨大。靠著 E(Phase Dive)貼身、W(Parallel Convergence)佈局控場、以及 R(Chronobreak)撤退或收頭,他在突進陣、繞後時機與操作反打上表現出色。只要取得領先,Ekko 幾乎難以被抓到或擊殺——把握好重置時機,他甚至能一個人改寫團戰。 但 Ekko 也非常吃發育、Gank 路線容易被預測,且在 6 級前極為脆弱。若你前期入侵、加快節奏,或抓準他技能空窗懲罰,就能把他排除在戰鬥之外,阻止他成為那個帶節奏的刺客。 對打野 Ekko 的前五大剋星是:Lee Sin、Vi、Rek’Sai、Poppy 和 Rengar。這些英雄能阻斷他的重置、打亂他的進場,並在前期以更快的節奏壓制他,讓他來不及成為真正的威脅。 Ekko 打野前五大剋星 1. Lee Sin 玩法風格:前期小規模作戰/機動型決鬥者 克制原因: 6 級前各時間點都能單挑壓制...
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德萊厄斯上路的前五大剋星
德萊厄斯是上路最具懲罰性的前期重裝戰士之一。靠 Q(Decimate)提供續航與傷害、E(Apprehend)懲罰錯誤走位,以及R(Noxian Guillotine)的真傷處決,他在長時間換血與小規模亂鬥中特別強勢。一旦取得領先,他會統治邊線,把每次 1v1 都變成處刑重置秀。 但德萊厄斯遠非無敵。他沒有位移、容易被風箏,而且非常依賴短冷卻與近戰距離。只要圍繞他的被動來打、閃掉他的拉、逼短換或用射程壓制,你就能拖慢他的節奏,並超過他在中期的強勢期。 上路打德萊厄斯最克制的前五名:提摩、凱爾、葵恩、格溫、薇恩。這些選角都能懲罰他的無位移,逼他陷入劣勢換血或根本無法接近的距離。 德萊厄斯上路前五克星 1. 提摩 玩法定位: 遠程消耗霸凌/盲目效果濫用 為什麼好打: Q(Blinding Dart)讓他在換血時普攻形同虛設。 普攻+移速風箏讓他無法強行進場。 小蘑菇與射程讓德萊厄斯 6 級後也很難上前。 操作要點: 濫用等級 1–3 強勢——保持普攻拉扯,他每次補刀都要被懲罰。 他上前補刀或準備全力開打時用 Q。 深插視野並控線——絕對別讓他凍線。 2. 凱爾 玩法定位: 後期成長型遠程超級輸出...
德萊厄斯上路的前五大剋星
德萊厄斯是上路最具懲罰性的前期重裝戰士之一。靠 Q(Decimate)提供續航與傷害、E(Apprehend)懲罰錯誤走位,以及R(Noxian Guillotine)的真傷處決,他在長時間換血與小規模亂鬥中特別強勢。一旦取得領先,他會統治邊線,把每次 1v1 都變成處刑重置秀。 但德萊厄斯遠非無敵。他沒有位移、容易被風箏,而且非常依賴短冷卻與近戰距離。只要圍繞他的被動來打、閃掉他的拉、逼短換或用射程壓制,你就能拖慢他的節奏,並超過他在中期的強勢期。 上路打德萊厄斯最克制的前五名:提摩、凱爾、葵恩、格溫、薇恩。這些選角都能懲罰他的無位移,逼他陷入劣勢換血或根本無法接近的距離。 德萊厄斯上路前五克星 1. 提摩 玩法定位: 遠程消耗霸凌/盲目效果濫用 為什麼好打: Q(Blinding Dart)讓他在換血時普攻形同虛設。 普攻+移速風箏讓他無法強行進場。 小蘑菇與射程讓德萊厄斯 6 級後也很難上前。 操作要點: 濫用等級 1–3 強勢——保持普攻拉扯,他每次補刀都要被懲罰。 他上前補刀或準備全力開打時用 Q。 深插視野並控線——絕對別讓他凍線。 2. 凱爾 玩法定位: 後期成長型遠程超級輸出...
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25.14 版本值得一試的五大英雄
總結 – 這些選角適合誰? 這些英雄 — 菲歐拉、達瑞斯、阿祈爾、費茲、希格斯 — 是25.14 版本的五大推薦,最適合追求線權壓制、成長曲線與穩定中後期影響力的玩家。 菲歐拉 – 無雙劍姬 為何值得嘗試菲歐拉: 可靠的續戰:她的大絕現在提供固定的每秒 100% 治療,無論是否擊中破綻,都能在對決中更耐打。 一對一強勢:她依舊是最頂尖的純決鬥型英雄之一,特別擅長分推與上路對位。 高操作上限:精準與時機的回饋極高,非常適合操作熟練的玩家。 適合族群:理想對象為喜歡打關鍵反打、1v1 壓制與分推單帶、具備單核接管能力的上路玩家。 達瑞斯 – 諾克薩斯之手 為何值得嘗試達瑞斯: 續航增強:他的 Q「Decimate」現在會依據已損生命值提供更高治療,提升單挑與清野營地的續戰力。 侵略性清野:清野過程帶有治療,讓他在前期小規模交戰與野區續航上更可靠。 適合族群:適合想以坦而猛的風格主宰對決、打出前期強勢,並為各路施壓的鬥士型打野。 阿祈爾 –...
25.14 版本值得一試的五大英雄
總結 – 這些選角適合誰? 這些英雄 — 菲歐拉、達瑞斯、阿祈爾、費茲、希格斯 — 是25.14 版本的五大推薦,最適合追求線權壓制、成長曲線與穩定中後期影響力的玩家。 菲歐拉 – 無雙劍姬 為何值得嘗試菲歐拉: 可靠的續戰:她的大絕現在提供固定的每秒 100% 治療,無論是否擊中破綻,都能在對決中更耐打。 一對一強勢:她依舊是最頂尖的純決鬥型英雄之一,特別擅長分推與上路對位。 高操作上限:精準與時機的回饋極高,非常適合操作熟練的玩家。 適合族群:理想對象為喜歡打關鍵反打、1v1 壓制與分推單帶、具備單核接管能力的上路玩家。 達瑞斯 – 諾克薩斯之手 為何值得嘗試達瑞斯: 續航增強:他的 Q「Decimate」現在會依據已損生命值提供更高治療,提升單挑與清野營地的續戰力。 侵略性清野:清野過程帶有治療,讓他在前期小規模交戰與野區續航上更可靠。 適合族群:適合想以坦而猛的風格主宰對決、打出前期強勢,並為各路施壓的鬥士型打野。 阿祈爾 –...
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克制阿利斯塔的TOP 5 輔助
阿利斯塔是經典的坦克型先手輔助,擁有爆發的一波開戰能力與極強的團戰存在感。他的 W (Headbutt) + Q (Pulverize) 連招能把整隊擊飛,而 R (Unbreakable Will) 讓他在切你家後排時坦得離譜。這位英雄特別擅長混戰,並會無情懲罰那些站位差或前期火力不足的對線組合。 但阿利斯塔也套路非常可預測、極度吃冷卻時間,而且一旦連招被打斷或落空就幾乎等於沒用。只要打亂他的開戰模式,或在 6 級前把他消耗出線,他就會失去對線壓力,變成名副其實的控制工具人。既然他是近戰,你有一堆方式能先控制他,而不是被他控制。 最能克制阿利斯塔的前五名輔助是:迦娜、莫甘娜、蕾娜塔·格拉斯克、卡瑪,以及枷蘿。這些英雄不是能拆掉他的連招、就是能在他進場前把他消耗殆盡,或乾脆徹底封鎖他在團戰中的影響力。 阿利斯塔輔助的前五名剋星 1. 迦娜 玩法定位: 拆招型輔助/反開戰專家 為什麼有用: Q (Howling Gale) 能在他 W 衝刺途中擊飛,或直接打斷他的開戰。 R (Monsoon) 能完全重置他的進場,順帶讓他大招白開。...
克制阿利斯塔的TOP 5 輔助
阿利斯塔是經典的坦克型先手輔助,擁有爆發的一波開戰能力與極強的團戰存在感。他的 W (Headbutt) + Q (Pulverize) 連招能把整隊擊飛,而 R (Unbreakable Will) 讓他在切你家後排時坦得離譜。這位英雄特別擅長混戰,並會無情懲罰那些站位差或前期火力不足的對線組合。 但阿利斯塔也套路非常可預測、極度吃冷卻時間,而且一旦連招被打斷或落空就幾乎等於沒用。只要打亂他的開戰模式,或在 6 級前把他消耗出線,他就會失去對線壓力,變成名副其實的控制工具人。既然他是近戰,你有一堆方式能先控制他,而不是被他控制。 最能克制阿利斯塔的前五名輔助是:迦娜、莫甘娜、蕾娜塔·格拉斯克、卡瑪,以及枷蘿。這些英雄不是能拆掉他的連招、就是能在他進場前把他消耗殆盡,或乾脆徹底封鎖他在團戰中的影響力。 阿利斯塔輔助的前五名剋星 1. 迦娜 玩法定位: 拆招型輔助/反開戰專家 為什麼有用: Q (Howling Gale) 能在他 W 衝刺途中擊飛,或直接打斷他的開戰。 R (Monsoon) 能完全重置他的進場,順帶讓他大招白開。...
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最能克制凱特琳的五位ADC
凱特琳是下路的線霸女王。憑藉最長的基礎普攻射程、Q(Piltover Peacemaker)的消耗,以及W(Yordle Snap Trap)的封區,她能在前期主宰等級、掌控兵線節奏,並且瘋狂推塔吃鍍層。她的爆頭被動配合塔下壓力,一旦放任她發育,會成為最難處理的滾雪球點之一。 但凱特琳也很脆、施放軌跡明顯,面對一波流陣容、側翼包抄與成長型射手時極度脆弱。一旦前期優勢被抹平,5v5時傷害很難跟上,且沒有能調位或脫戰的工具,容易被強開英雄黏死。 克制凱特琳 ADC 的前五名是:莎彌拉、燼、尼菈、希維爾,以及克格莫。這些英雄要嘛破壞她的線權、撐過她的消耗,或是在對線結束後靠更高的成長碾壓並秒殺她。 凱特琳 ADC 前五大剋星 1. 莎彌拉 打法定位: 一波流鬥士/擊殺重置型滾雪球 為什麼有效: W(Blade Whirl)能無效化她的Q、普攻與夾子——幾乎不會吃到傷害。 用E穿過她的封區直接貼臉,一波爆發強行開戰。 成長曲線優勢明顯,靠擊殺重置常能把劣勢換血反打。 對局技巧: 1–2級先穩著打,等到拿到E+輔助先手就主動進攻。 把W留給她的Q消耗或E繩網脫戰。 搭配納帝魯斯、阿利斯塔、芮兒或蕾歐娜,從草叢/視野盲區強行開戰。 2. 燼 打法定位: 線上爆發/偏抓人型 ADC 為什麼有效:...
最能克制凱特琳的五位ADC
凱特琳是下路的線霸女王。憑藉最長的基礎普攻射程、Q(Piltover Peacemaker)的消耗,以及W(Yordle Snap Trap)的封區,她能在前期主宰等級、掌控兵線節奏,並且瘋狂推塔吃鍍層。她的爆頭被動配合塔下壓力,一旦放任她發育,會成為最難處理的滾雪球點之一。 但凱特琳也很脆、施放軌跡明顯,面對一波流陣容、側翼包抄與成長型射手時極度脆弱。一旦前期優勢被抹平,5v5時傷害很難跟上,且沒有能調位或脫戰的工具,容易被強開英雄黏死。 克制凱特琳 ADC 的前五名是:莎彌拉、燼、尼菈、希維爾,以及克格莫。這些英雄要嘛破壞她的線權、撐過她的消耗,或是在對線結束後靠更高的成長碾壓並秒殺她。 凱特琳 ADC 前五大剋星 1. 莎彌拉 打法定位: 一波流鬥士/擊殺重置型滾雪球 為什麼有效: W(Blade Whirl)能無效化她的Q、普攻與夾子——幾乎不會吃到傷害。 用E穿過她的封區直接貼臉,一波爆發強行開戰。 成長曲線優勢明顯,靠擊殺重置常能把劣勢換血反打。 對局技巧: 1–2級先穩著打,等到拿到E+輔助先手就主動進攻。 把W留給她的Q消耗或E繩網脫戰。 搭配納帝魯斯、阿利斯塔、芮兒或蕾歐娜,從草叢/視野盲區強行開戰。 2. 燼 打法定位: 線上爆發/偏抓人型 ADC 為什麼有效:...
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中路克制阿克尚的前五名
阿克尚不是典型的中路英雄——他是個射手/盜賊混合,擅長於小規模交戰、抓單擊殺,並透過被動復活隊友。憑藉前期強度、遊走能力與重置機制,只要取得一點領先,阿克尚就能在單排對局中大幅改變節奏。 但他的強勢點高度依賴節奏與站位。阿克尚很脆、高度依賴普攻,而且為了收頭必須用 E(Heroic Swing)進場。如果你在前期懲罰他、限制他的遊走,或在他盪出去前把他控住,他就會失去特色,變得沒有存在感。 阿克尚中路的前五大剋星為:瑪爾札哈、安妮、加里歐、麗珊卓,以及斯溫。 這些英雄能掌控對線節奏、懲罰他的侵略性,並在團戰中將他的影響力降到最低。 阿克尚中路前五大剋星 1. 瑪爾札哈 打法: 控場法師/壓制型鎖頭 為何有效: 阿克尚很難輕易打破你的被動護盾,他的換血會被你的 E 消耗化解。 點選式 R(Nether Grasp)讓他用 E 硬上等於自殺。 你的推線更強——你能一直推線並先手遊走。 對線計畫: 打節奏:每波都推線、做好視野、找機會遊走。 把 R 留給他起跳 E 的瞬間——能把他鎖在動畫中直接刪掉他。 優先做出蘭德里的苦楚+行刑官的召喚,用灼燒穿過他的護盾與二次呼吸。 2. 安妮...
中路克制阿克尚的前五名
阿克尚不是典型的中路英雄——他是個射手/盜賊混合,擅長於小規模交戰、抓單擊殺,並透過被動復活隊友。憑藉前期強度、遊走能力與重置機制,只要取得一點領先,阿克尚就能在單排對局中大幅改變節奏。 但他的強勢點高度依賴節奏與站位。阿克尚很脆、高度依賴普攻,而且為了收頭必須用 E(Heroic Swing)進場。如果你在前期懲罰他、限制他的遊走,或在他盪出去前把他控住,他就會失去特色,變得沒有存在感。 阿克尚中路的前五大剋星為:瑪爾札哈、安妮、加里歐、麗珊卓,以及斯溫。 這些英雄能掌控對線節奏、懲罰他的侵略性,並在團戰中將他的影響力降到最低。 阿克尚中路前五大剋星 1. 瑪爾札哈 打法: 控場法師/壓制型鎖頭 為何有效: 阿克尚很難輕易打破你的被動護盾,他的換血會被你的 E 消耗化解。 點選式 R(Nether Grasp)讓他用 E 硬上等於自殺。 你的推線更強——你能一直推線並先手遊走。 對線計畫: 打節奏:每波都推線、做好視野、找機會遊走。 把 R 留給他起跳 E 的瞬間——能把他鎖在動畫中直接刪掉他。 優先做出蘭德里的苦楚+行刑官的召喚,用灼燒穿過他的護盾與二次呼吸。 2. 安妮...
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剋制蒙多醫生的打野英雄前五名
蒙多醫生是一名坦克續航型打野,擅長扛傷害、站前排帶頭打,以及頂住控場。依靠Q(Infected Bonesaw)提供減速與消耗、W(Heart Zapper)打出範圍傷害並回血、E(Blunt Force Trauma)讓普攻獲得AD加成,以及R(Maximum Dosage)帶來爆量治療與移速,蒙多最適合拉長戰鬥、慢節奏鋪墊、以及打架型陣容。 但蒙多也有可被針對的弱點:前期清野慢、怕百分比生命傷害與重傷,而且一旦節奏落後就完全無力。他沒有強開或硬控,而且他的成長很容易被消耗、前期入侵或高爆發打野破壞。 蒙多打野的前五大剋星是:Trundle、Kindred、Elise、Kha’Zix、Bel’Veth。 這些英雄會懲罰他的前期、壓制他的回血,並阻止他在後期變成怪物。 蒙多打野前五大剋星 1. Trundle 玩法定位:反坦鬥士/偷屬性 為什麼有效: R(Subjugate)會偷走蒙多的所有額外屬性與治療。 E(Pillar)提供減速,把蒙多留在他逃不掉的小規模戰鬥裡。 從3級開始就能單挑壓制——不需要閃避技能射擊,純屬性對拚。 玩法提示: 爭搶前期河蟹——你每個1v1都會贏。 入侵或Gank時把柱子放在他身後,逼他交閃。 他一開大就立刻開R——吸走他的額外生命值,直接扭轉戰鬥。 2. Kindred 玩法定位:遠程鬥士/標記掌控 為什麼有效: 蒙多抓不到她——她能用Q+W無限風箏。 E(Mounting Dread)提供百分比生命爆發與重傷壓力。 R(Lamb’s Respite)否決他靠大招一波帶走的勝利條件。...
剋制蒙多醫生的打野英雄前五名
蒙多醫生是一名坦克續航型打野,擅長扛傷害、站前排帶頭打,以及頂住控場。依靠Q(Infected Bonesaw)提供減速與消耗、W(Heart Zapper)打出範圍傷害並回血、E(Blunt Force Trauma)讓普攻獲得AD加成,以及R(Maximum Dosage)帶來爆量治療與移速,蒙多最適合拉長戰鬥、慢節奏鋪墊、以及打架型陣容。 但蒙多也有可被針對的弱點:前期清野慢、怕百分比生命傷害與重傷,而且一旦節奏落後就完全無力。他沒有強開或硬控,而且他的成長很容易被消耗、前期入侵或高爆發打野破壞。 蒙多打野的前五大剋星是:Trundle、Kindred、Elise、Kha’Zix、Bel’Veth。 這些英雄會懲罰他的前期、壓制他的回血,並阻止他在後期變成怪物。 蒙多打野前五大剋星 1. Trundle 玩法定位:反坦鬥士/偷屬性 為什麼有效: R(Subjugate)會偷走蒙多的所有額外屬性與治療。 E(Pillar)提供減速,把蒙多留在他逃不掉的小規模戰鬥裡。 從3級開始就能單挑壓制——不需要閃避技能射擊,純屬性對拚。 玩法提示: 爭搶前期河蟹——你每個1v1都會贏。 入侵或Gank時把柱子放在他身後,逼他交閃。 他一開大就立刻開R——吸走他的額外生命值,直接扭轉戰鬥。 2. Kindred 玩法定位:遠程鬥士/標記掌控 為什麼有效: 蒙多抓不到她——她能用Q+W無限風箏。 E(Mounting Dread)提供百分比生命爆發與重傷壓力。 R(Lamb’s Respite)否決他靠大招一波帶走的勝利條件。...
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上路剋制科加斯的前五大剋星
科加斯是一名坦克法師鬥士的混合體;只要讓他透過 R(盛宴)疊生命值、用Q(破裂)與W(野性尖嘯)控場,並且能在塔下安全發育,他就會變得極其可怕。當他做出坦裝、再疊到幾層盛宴後,就會成為清線能力爆表的肉牆,而且爆發也出乎意料地高。 不過科加斯在上路有著容易被針對的前期弱點:他行動遲緩、路數明顯,換血幾乎完全仰賴技能命中。只要你躲掉他的 Q、干擾他的控線,並在6 級前持續懲罰,就能在他成長成麻煩之前把他壓制住。 克制科加斯上路的前五名對位:Vayne、Gwen、Yorick、Olaf、Illaoi。 這些英雄能利用他缺乏機動性、懲罰他貧弱的前期換血,並阻止他自由發育。 科加斯上路五大克星 1. Vayne 玩法定位:反坦射手/線上切割者 為何有效: W(Silver Bolts)的真實傷害能輕鬆融化他疊起來的血量。 Q(Tumble)可以躲他的 Q,讓你無限風箏。 R 搭配機動性讓你在對拚時幾乎碰不到。 操作要點: 站在小兵後面,讓他難以用 Q 找到好目標。 他上前時用E(Condemn)擊退脫戰,或把他釘在牆上暈眩。 出破敗王者之刃 + 海妖殺手——他扛不住這種真傷與持續輸出。 2. Gwen 玩法定位:AP 單挑者/續戰型鬥士...
上路剋制科加斯的前五大剋星
科加斯是一名坦克法師鬥士的混合體;只要讓他透過 R(盛宴)疊生命值、用Q(破裂)與W(野性尖嘯)控場,並且能在塔下安全發育,他就會變得極其可怕。當他做出坦裝、再疊到幾層盛宴後,就會成為清線能力爆表的肉牆,而且爆發也出乎意料地高。 不過科加斯在上路有著容易被針對的前期弱點:他行動遲緩、路數明顯,換血幾乎完全仰賴技能命中。只要你躲掉他的 Q、干擾他的控線,並在6 級前持續懲罰,就能在他成長成麻煩之前把他壓制住。 克制科加斯上路的前五名對位:Vayne、Gwen、Yorick、Olaf、Illaoi。 這些英雄能利用他缺乏機動性、懲罰他貧弱的前期換血,並阻止他自由發育。 科加斯上路五大克星 1. Vayne 玩法定位:反坦射手/線上切割者 為何有效: W(Silver Bolts)的真實傷害能輕鬆融化他疊起來的血量。 Q(Tumble)可以躲他的 Q,讓你無限風箏。 R 搭配機動性讓你在對拚時幾乎碰不到。 操作要點: 站在小兵後面,讓他難以用 Q 找到好目標。 他上前時用E(Condemn)擊退脫戰,或把他釘在牆上暈眩。 出破敗王者之刃 + 海妖殺手——他扛不住這種真傷與持續輸出。 2. Gwen 玩法定位:AP 單挑者/續戰型鬥士...
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最克制錘石的前五名輔助
瑟雷西是個高功能性、擅長抓人的輔助,幾乎樣樣都有:鉤子、橫掃、燈籠,以及關鍵時刻的先手或保護。用Q(Death Sentence)接上Flay(E),再搭配招牌的W(Dark Passage),既能開戰也能救下主力輸出,屬於非常全面的選擇,在單排與職業賽場都很受歡迎。 但瑟雷西也有明顯弱點:非常仰賴Skillshot、前期換血偏脆,且需要隊友跟進才能把勾中轉成擊殺。面對消耗、脫戰(Disengage),或能懲罰空鉤的英雄時也會吃力。只要讓他的Q失去價值,或把他趕離兵線,他的影響力就會大幅下滑。 對位瑟雷西輔助最克制的前五名是:迦娜、莫甘娜、卡瑪、枷蘿,以及蕾娜塔・格拉斯克。 這些輔助能否定他的抓人能力、掌控線權,並把他的優勢化為劣勢。 克制瑟雷西的五大輔助對位 1. 迦娜 玩法定位: 脫戰型增益輔助/反勾專家 強項: Q(Howling Gale)能打斷他Q入的先手或E的後續追擊。 W + 普攻在對拚消耗中能壓過他。 R(Monsoon)能把瑟雷西想開的團直接重置。 操作要點: 站在ADC稍後方,留著Q等他先丟Q。 他勾得漂亮時中途開R,直接打亂敵方節奏。 主點W打換血——消耗他、逼退他,同時限制勾子的威脅。 2. 莫甘娜 玩法定位: 反控制工具型/定身懲罰者 強項: E(Black Shield)能完全抵消他的勾或E。 Q(Dark Binding)一旦他走位失誤就能長時間定住他。...
最克制錘石的前五名輔助
瑟雷西是個高功能性、擅長抓人的輔助,幾乎樣樣都有:鉤子、橫掃、燈籠,以及關鍵時刻的先手或保護。用Q(Death Sentence)接上Flay(E),再搭配招牌的W(Dark Passage),既能開戰也能救下主力輸出,屬於非常全面的選擇,在單排與職業賽場都很受歡迎。 但瑟雷西也有明顯弱點:非常仰賴Skillshot、前期換血偏脆,且需要隊友跟進才能把勾中轉成擊殺。面對消耗、脫戰(Disengage),或能懲罰空鉤的英雄時也會吃力。只要讓他的Q失去價值,或把他趕離兵線,他的影響力就會大幅下滑。 對位瑟雷西輔助最克制的前五名是:迦娜、莫甘娜、卡瑪、枷蘿,以及蕾娜塔・格拉斯克。 這些輔助能否定他的抓人能力、掌控線權,並把他的優勢化為劣勢。 克制瑟雷西的五大輔助對位 1. 迦娜 玩法定位: 脫戰型增益輔助/反勾專家 強項: Q(Howling Gale)能打斷他Q入的先手或E的後續追擊。 W + 普攻在對拚消耗中能壓過他。 R(Monsoon)能把瑟雷西想開的團直接重置。 操作要點: 站在ADC稍後方,留著Q等他先丟Q。 他勾得漂亮時中途開R,直接打亂敵方節奏。 主點W打換血——消耗他、逼退他,同時限制勾子的威脅。 2. 莫甘娜 玩法定位: 反控制工具型/定身懲罰者 強項: E(Black Shield)能完全抵消他的勾或E。 Q(Dark Binding)一旦他走位失誤就能長時間定住他。...
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克制艾希的前五名ADC
艾希是一名偏功能性的射手(ADC),擅長以緩速、視野掌控、遠距離開戰來取勝。靠著 Q(Ranger’s Focus)提供輸出、W(Volley)消耗,與R(Enchanted Crystal Arrow)遠距開團,一旦進入裝備節奏,艾希將成為持續的威脅——尤其是搭配強開或抓人型輔助時。 但艾希同時缺乏位移、身板脆,對於貼臉、消耗與爆發非常脆弱。她沒有任何位移、續戰或重置能力,若沒有節奏,她的前期其實比想像中更弱。只要選擇能爆殺、能躲她 W、或能無視緩速強行切入的英雄,你就能在她進入團戰射程前把她壓制住。 對位艾希射手最克制的前五名英雄是:達瑞文、燼、莎彌拉、希格斯、尼菈。這些選角以不同方式剋她——要嘛在對線換血取勝、無視她的緩速,或把她無法脫身的團戰一路滾起來。 艾希(ADC)前五大剋星 1. 達瑞文 玩法定位: 對線線霸/一波滾雪球 為什麼有效: 艾希沒有續戰也沒有逃生——達瑞文幾乎每波換血都贏。 搭配強開輔助打一波 All-in,常常就是擊殺+被動疊層變現。 成型更快更猛——兩件裝的強勢期就能結束比賽。 操作要點: 前期主動找機會,特別是等到等級 2 與輔助一起開打。 用Q+平A+E打滿傷害,並在每波兵線都逼退她。 出裝選擇Stridebreaker 或 Shieldbow + Executioner’s——她沒辦法風箏你。 2. 燼...
克制艾希的前五名ADC
艾希是一名偏功能性的射手(ADC),擅長以緩速、視野掌控、遠距離開戰來取勝。靠著 Q(Ranger’s Focus)提供輸出、W(Volley)消耗,與R(Enchanted Crystal Arrow)遠距開團,一旦進入裝備節奏,艾希將成為持續的威脅——尤其是搭配強開或抓人型輔助時。 但艾希同時缺乏位移、身板脆,對於貼臉、消耗與爆發非常脆弱。她沒有任何位移、續戰或重置能力,若沒有節奏,她的前期其實比想像中更弱。只要選擇能爆殺、能躲她 W、或能無視緩速強行切入的英雄,你就能在她進入團戰射程前把她壓制住。 對位艾希射手最克制的前五名英雄是:達瑞文、燼、莎彌拉、希格斯、尼菈。這些選角以不同方式剋她——要嘛在對線換血取勝、無視她的緩速,或把她無法脫身的團戰一路滾起來。 艾希(ADC)前五大剋星 1. 達瑞文 玩法定位: 對線線霸/一波滾雪球 為什麼有效: 艾希沒有續戰也沒有逃生——達瑞文幾乎每波換血都贏。 搭配強開輔助打一波 All-in,常常就是擊殺+被動疊層變現。 成型更快更猛——兩件裝的強勢期就能結束比賽。 操作要點: 前期主動找機會,特別是等到等級 2 與輔助一起開打。 用Q+平A+E打滿傷害,並在每波兵線都逼退她。 出裝選擇Stridebreaker 或 Shieldbow + Executioner’s——她沒辦法風箏你。 2. 燼...
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中路克制阿卡莉的前五名
阿卡莉是一名高機動的AP刺客,擁有爆炸性的100–0秒殺潛力與極強的秀操作手段。她的技能組——Q(Five Point Strike)的消耗、W(Twilight Shroud)的隱身、以及R(Perfect Execution)的雙段突進收割——讓她在單排中如同噩夢。只要取得領先,她就能刺殺後排C位、在團戰中進退自如,幾乎能躲過任何懲罰。 但阿卡莉也有明顯弱點:她受能量限制、非常吃冷卻,並且高度依賴前期滾雪球或打到乾淨的側翼。她同樣害怕硬控、遠程消耗,以及能控場或壓制視野的英雄。切斷她的節奏、在前期逼她離線,她的高風險高報酬就會徹底打了折扣。 阿卡莉中路的前五大克星:麗珊卓、史溫、安妮、加里歐、崔絲塔娜。這些英雄要嘛把她牢牢控住、要嘛在前期壓制換血,或是讓她無法安全地秒殺關鍵目標。 阿卡莉中路五大剋星 1. 麗珊卓 玩法定位:剋刺客的控制型法師 強項: R(Frozen Tomb)的指向性控制能當場掐斷她的爆發。 W(Ring of Frost)能在她突進中或走出煙幕後將其定住。 能用E(Glacial Path)跟上阿卡莉的游走,並在小規模衝突中把她控住。 操作要點: 等她切進來再交W與R——別把控制浪費在她的分身或煙幕拖延上。 推完線就跟打野一起游走——阿卡莉前期的2v2會輸。 出Seeker’s Armguard → Zhonya’s——有秒錶她爆不死你。 2. 史溫 玩法定位:吸血坦型法師/懲罰突進 強項:...
中路克制阿卡莉的前五名
阿卡莉是一名高機動的AP刺客,擁有爆炸性的100–0秒殺潛力與極強的秀操作手段。她的技能組——Q(Five Point Strike)的消耗、W(Twilight Shroud)的隱身、以及R(Perfect Execution)的雙段突進收割——讓她在單排中如同噩夢。只要取得領先,她就能刺殺後排C位、在團戰中進退自如,幾乎能躲過任何懲罰。 但阿卡莉也有明顯弱點:她受能量限制、非常吃冷卻,並且高度依賴前期滾雪球或打到乾淨的側翼。她同樣害怕硬控、遠程消耗,以及能控場或壓制視野的英雄。切斷她的節奏、在前期逼她離線,她的高風險高報酬就會徹底打了折扣。 阿卡莉中路的前五大克星:麗珊卓、史溫、安妮、加里歐、崔絲塔娜。這些英雄要嘛把她牢牢控住、要嘛在前期壓制換血,或是讓她無法安全地秒殺關鍵目標。 阿卡莉中路五大剋星 1. 麗珊卓 玩法定位:剋刺客的控制型法師 強項: R(Frozen Tomb)的指向性控制能當場掐斷她的爆發。 W(Ring of Frost)能在她突進中或走出煙幕後將其定住。 能用E(Glacial Path)跟上阿卡莉的游走,並在小規模衝突中把她控住。 操作要點: 等她切進來再交W與R——別把控制浪費在她的分身或煙幕拖延上。 推完線就跟打野一起游走——阿卡莉前期的2v2會輸。 出Seeker’s Armguard → Zhonya’s——有秒錶她爆不死你。 2. 史溫 玩法定位:吸血坦型法師/懲罰突進 強項:...
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克制阿姆姆的打野英雄前五名
Amumu 是一名低經濟、高影響力的坦型打野,擅長AOE 控場與一套連招。靠著他的 Q (Bandage Toss) 先手開戰、E (Tantrum) 近身拚鬥、以及 R (Curse of the Sad Mummy) 一口氣暈到整隊,只要沒被限制,他在團戰中就是能 1v9 的噩夢——尤其搭配AP 爆發出裝。 但 Amumu 也很容易被預判、清野偏慢,且極度害怕反野、前期小規模交戰,以及克制控制的技能。他仰賴刷到 6 等、從霧區找角度,並與隊伍連鎖控場。如果你在前期反野、持續追蹤他,或打斷他的進場,他就真會變成一個悲傷的木乃伊。 克制 Amumu 打野的前五名英雄是:Elise、Kindred、Graves、Trundle 和 Poppy。這些英雄會利用他前期動線的弱點,在小規模拚鬥中壓制他,並讓他每次按 R...
克制阿姆姆的打野英雄前五名
Amumu 是一名低經濟、高影響力的坦型打野,擅長AOE 控場與一套連招。靠著他的 Q (Bandage Toss) 先手開戰、E (Tantrum) 近身拚鬥、以及 R (Curse of the Sad Mummy) 一口氣暈到整隊,只要沒被限制,他在團戰中就是能 1v9 的噩夢——尤其搭配AP 爆發出裝。 但 Amumu 也很容易被預判、清野偏慢,且極度害怕反野、前期小規模交戰,以及克制控制的技能。他仰賴刷到 6 等、從霧區找角度,並與隊伍連鎖控場。如果你在前期反野、持續追蹤他,或打斷他的進場,他就真會變成一個悲傷的木乃伊。 克制 Amumu 打野的前五名英雄是:Elise、Kindred、Graves、Trundle 和 Poppy。這些英雄會利用他前期動線的弱點,在小規模拚鬥中壓制他,並讓他每次按 R...
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亞托克斯上路剋星前五名
亞托克斯是一名續航極強的重裝鬥士,他靠著 Q(The Darkin Blade)的距離拉扯、E(Umbral Dash)的續航,以及 R(World Ender)帶來的巨量治療與輸出提升,在拉長換血中占據主導。若是取得領先,他會成為邊線無可匹敵的霸凌點,並擁有極佳的團戰刷新與區域壓制力。 但亞托克斯高度仰賴技能命中、靠走位拉扯與冷卻,也很怕爆發、控制與重傷。擊敗亞托克斯的關鍵是切斷他的治療、避免長時間換血,並在他 Q 或 R 進入冷卻時懲罰他。 上路對抗亞托克斯的前五名剋星為:歐拉夫、菲歐拉、汎、蓋倫,以及墨菲特。這些英雄透過反治療、單挑壓力,或更優的團戰功能來戰勝他,直接無視他的強項。 1. 歐拉夫 玩法定位: 反控制決鬥者/續航型鬥士 優勢: Q + E 不斷施放能贏下前期換血,幾乎不怕他用 Q 拉扯。 W 的治療與被動讓你能硬拚,無懼亞托克斯的續航。 R(Ragnarok)無視亞托克斯的連招控制,強勢反打全力對拚。 操作提示: 尋找 2...
亞托克斯上路剋星前五名
亞托克斯是一名續航極強的重裝鬥士,他靠著 Q(The Darkin Blade)的距離拉扯、E(Umbral Dash)的續航,以及 R(World Ender)帶來的巨量治療與輸出提升,在拉長換血中占據主導。若是取得領先,他會成為邊線無可匹敵的霸凌點,並擁有極佳的團戰刷新與區域壓制力。 但亞托克斯高度仰賴技能命中、靠走位拉扯與冷卻,也很怕爆發、控制與重傷。擊敗亞托克斯的關鍵是切斷他的治療、避免長時間換血,並在他 Q 或 R 進入冷卻時懲罰他。 上路對抗亞托克斯的前五名剋星為:歐拉夫、菲歐拉、汎、蓋倫,以及墨菲特。這些英雄透過反治療、單挑壓力,或更優的團戰功能來戰勝他,直接無視他的強項。 1. 歐拉夫 玩法定位: 反控制決鬥者/續航型鬥士 優勢: Q + E 不斷施放能贏下前期換血,幾乎不怕他用 Q 拉扯。 W 的治療與被動讓你能硬拚,無懼亞托克斯的續航。 R(Ragnarok)無視亞托克斯的連招控制,強勢反打全力對拚。 操作提示: 尋找 2...
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25.13 版本值得一試的前五名英雄
總結 – 這些選角適合誰? 這些英雄——Olaf、Briar、Irelia、Xayah、Zilean——是25.13 版本的 5 大推薦,適合想要前期進攻性強、小規模戰鬥掌控力高,並在後期具備強大功能性或接管比賽潛力的玩家,各路位皆適用。 Olaf – 狂戰士(上路) 為什麼你該嘗試 Olaf: 單挑幾乎無解:Olaf 的被動與W(Tough It Out)讓他在 1v1 中幾乎不可阻擋。 強力免控:他的R(Ragnarok)可無視控制效果,無畏直切後排。 前期強勢:1~3 級壓力巨大,能主導對線並掌控節奏。 簡單卻致命:技能組直觀,耐打且追擊威脅十足。 適合的人:想玩線霸型上路,並在團戰靠免控化身不死威脅的玩家。 Briar – 被約束的飢餓(打野) 為什麼你該嘗試 Briar: 侵略性滾雪球:她的狂暴化被動能把前期領先轉成無法阻擋的氣勢。 致命...
25.13 版本值得一試的前五名英雄
總結 – 這些選角適合誰? 這些英雄——Olaf、Briar、Irelia、Xayah、Zilean——是25.13 版本的 5 大推薦,適合想要前期進攻性強、小規模戰鬥掌控力高,並在後期具備強大功能性或接管比賽潛力的玩家,各路位皆適用。 Olaf – 狂戰士(上路) 為什麼你該嘗試 Olaf: 單挑幾乎無解:Olaf 的被動與W(Tough It Out)讓他在 1v1 中幾乎不可阻擋。 強力免控:他的R(Ragnarok)可無視控制效果,無畏直切後排。 前期強勢:1~3 級壓力巨大,能主導對線並掌控節奏。 簡單卻致命:技能組直觀,耐打且追擊威脅十足。 適合的人:想玩線霸型上路,並在團戰靠免控化身不死威脅的玩家。 Briar – 被約束的飢餓(打野) 為什麼你該嘗試 Briar: 侵略性滾雪球:她的狂暴化被動能把前期領先轉成無法阻擋的氣勢。 致命...
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克制 Rell 的五大輔助
如何克制 Rell 輔助 Rell 是一名坦克型開戰輔助,擅長強力留人與範圍干擾。她的招牌連招——W(Ferromancy: Crash Down)接 Q(Shattering Strike)與 E(Attract and Repel)——讓她能切進後排並鎖住多個目標。她的R(Magnet Storm)只要開到好角度就能瞬間改變團戰。 但 Rell 的進場極度可預判、進場後機動性低,而且非常依賴隊友跟進。如果她的連招被打斷或開戰失敗,她就會變成活靶:保排不足、傷害低、冷卻又長。打贏 Rell 的關鍵是反開、消耗、或線權壓制。 在 15.10 版本中,克制 Rell 輔助的前五名是:Janna、Morgana、Renata Glasc、Zyra、Lulu。這些英雄擅長打斷或懲罰她的進場,並在對線建立巨大的線權優勢;沒有前期領先的 Rell 幾乎難以應對。 Rell 輔助克星 Top 5...
克制 Rell 的五大輔助
如何克制 Rell 輔助 Rell 是一名坦克型開戰輔助,擅長強力留人與範圍干擾。她的招牌連招——W(Ferromancy: Crash Down)接 Q(Shattering Strike)與 E(Attract and Repel)——讓她能切進後排並鎖住多個目標。她的R(Magnet Storm)只要開到好角度就能瞬間改變團戰。 但 Rell 的進場極度可預判、進場後機動性低,而且非常依賴隊友跟進。如果她的連招被打斷或開戰失敗,她就會變成活靶:保排不足、傷害低、冷卻又長。打贏 Rell 的關鍵是反開、消耗、或線權壓制。 在 15.10 版本中,克制 Rell 輔助的前五名是:Janna、Morgana、Renata Glasc、Zyra、Lulu。這些英雄擅長打斷或懲罰她的進場,並在對線建立巨大的線權優勢;沒有前期領先的 Rell 幾乎難以應對。 Rell 輔助克星 Top 5...
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最能克制煞蜜拉的前五名ADC
煞蜜拉是一名高風險高報酬、擅長滾雪球的下路ADC,核心幻想只有一件事:切進去、按下R、把團戰清場。藉由Inferno Trigger (R)、風格評級機制,以及能擋住投射物的W (Blade Whirl),只要她能順利重置並活躍在混戰中,就能把混亂的團戰打成個人高光。 但煞蜜拉擁有整個ADC陣容中最糟的對線期之一。她攻擊距離短、嚴重吃裝,而且非常怕消耗、保護與控制(CC)。若前期被壓制或無法安全進場,她在出到2–3件裝前,基本上就像名義上會走路的近戰小兵。 下路最克煞蜜拉的前五名對手是:妮菈、燼、艾希、斯溫與法洛士。這些英雄能否決她的開戰、打斷她的連段,讓她始終無法疊到致命的S評級大招時刻。 煞蜜拉 ADC 前五名克星 1. 妮菈 玩法定位: 近戰小 skirmish 的續戰型ADC / 吸血持續輸出 強項: 在拉長的戰鬥中,續戰與後期比煞蜜拉更強。 被動的經驗共享與治癒,搭配輔助能有更穩定的對線。 R(Apotheosis)能在她連段中把煞蜜拉拉回來並打斷進場。 操作要點: 前期用 E + Q 進行短換血——你的續戰能贏她的消耗戰。 搭配奶量/治癒型輔助如娜米或米里歐,抵銷她的爆發。 她開大時立刻用R——控制會取消她的引導,直接改寫戰局。...
最能克制煞蜜拉的前五名ADC
煞蜜拉是一名高風險高報酬、擅長滾雪球的下路ADC,核心幻想只有一件事:切進去、按下R、把團戰清場。藉由Inferno Trigger (R)、風格評級機制,以及能擋住投射物的W (Blade Whirl),只要她能順利重置並活躍在混戰中,就能把混亂的團戰打成個人高光。 但煞蜜拉擁有整個ADC陣容中最糟的對線期之一。她攻擊距離短、嚴重吃裝,而且非常怕消耗、保護與控制(CC)。若前期被壓制或無法安全進場,她在出到2–3件裝前,基本上就像名義上會走路的近戰小兵。 下路最克煞蜜拉的前五名對手是:妮菈、燼、艾希、斯溫與法洛士。這些英雄能否決她的開戰、打斷她的連段,讓她始終無法疊到致命的S評級大招時刻。 煞蜜拉 ADC 前五名克星 1. 妮菈 玩法定位: 近戰小 skirmish 的續戰型ADC / 吸血持續輸出 強項: 在拉長的戰鬥中,續戰與後期比煞蜜拉更強。 被動的經驗共享與治癒,搭配輔助能有更穩定的對線。 R(Apotheosis)能在她連段中把煞蜜拉拉回來並打斷進場。 操作要點: 前期用 E + Q 進行短換血——你的續戰能贏她的消耗戰。 搭配奶量/治癒型輔助如娜米或米里歐,抵銷她的爆發。 她開大時立刻用R——控制會取消她的引導,直接改寫戰局。...
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中路克制麗珊卓的五大剋星
如何克制中路麗珊卓 麗珊卓是一名控制型法師,擁有遊戲中最安全的對線期之一,並在團戰裡具備最可靠的控場工具。她靠著提供機動性的E (Glacial Path)、範圍定身的W (Ring of Frost),以及能先手或保護隊友的R (Frozen Tomb),特別擅長於正面拉扯、強開陣容與反刺客配置。 但麗珊卓並非無敵——其實非常容易被懲罰。她仰賴法力、沒有前置條件時傷害偏低,而且因為射程短且開戰容易被預判,在對線會變得可預測。若你選擇能手長壓制、爆發更快,或能抓住她技能空檔的英雄,就能削弱她的影響力,逼她逐漸淡出戰局。 15.10 版本中,中路克制麗珊卓的前五名為:卡薩丁、菲茲、崔絲塔娜、艾妮維亞與維克特。 這些英雄透過成長、爆發時機或控場來贏她,並在她進入團戰舒適區前就懲罰她偏防守的打法。 麗珊卓中路 Top 5 剋星 1. 卡薩丁 玩法定位:反法師型成長刺客 優勢: Q (Null Sphere) 的被動效果+護盾能抵消她的所有消耗。 R (Riftwalk) 在 6 等後能迴避她的全部招式並貼近她。...
中路克制麗珊卓的五大剋星
如何克制中路麗珊卓 麗珊卓是一名控制型法師,擁有遊戲中最安全的對線期之一,並在團戰裡具備最可靠的控場工具。她靠著提供機動性的E (Glacial Path)、範圍定身的W (Ring of Frost),以及能先手或保護隊友的R (Frozen Tomb),特別擅長於正面拉扯、強開陣容與反刺客配置。 但麗珊卓並非無敵——其實非常容易被懲罰。她仰賴法力、沒有前置條件時傷害偏低,而且因為射程短且開戰容易被預判,在對線會變得可預測。若你選擇能手長壓制、爆發更快,或能抓住她技能空檔的英雄,就能削弱她的影響力,逼她逐漸淡出戰局。 15.10 版本中,中路克制麗珊卓的前五名為:卡薩丁、菲茲、崔絲塔娜、艾妮維亞與維克特。 這些英雄透過成長、爆發時機或控場來贏她,並在她進入團戰舒適區前就懲罰她偏防守的打法。 麗珊卓中路 Top 5 剋星 1. 卡薩丁 玩法定位:反法師型成長刺客 優勢: Q (Null Sphere) 的被動效果+護盾能抵消她的所有消耗。 R (Riftwalk) 在 6 等後能迴避她的全部招式並貼近她。...
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最克制 Kindred 的前五位打野
Kindred 是一名遠程、吃成長的射手型打野,以她獨特的被動標記機制,以及遊戲中最強勢的防守型大絕之一 — Lamb’s Respite (R) 聞名。她擁有出色的機動性、穩定的持續輸出(DPS),並在前期小規模戰鬥表現強勢;在混戰與拉長換血的場面中,她的風箏能力能發揮最大價值。 但 Kindred 同時也很脆、極度依賴走位,並且非常害怕硬控、爆發或前期入侵。如果你能在她的前幾輪清野就給壓力、卡她標記,並圍繞她大招的冷卻時間來打,在她成型成為後期威脅之前就能把她限制住。 對 Kindred 打野最克制的前五名:Rammus、Kha’Zix、Nunu、Jarvan IV、Poppy。這些英雄能懲罰她的低耐久、打亂她的節奏,並用爆發擊殺或直接限制她參團。 克制 Kindred 打野的前五名 1. Rammus 玩法定位: 反 AD 坦克/單點強控 強項: 以高護甲 + W(Defensive Ball Curl)反彈 Kindred...
最克制 Kindred 的前五位打野
Kindred 是一名遠程、吃成長的射手型打野,以她獨特的被動標記機制,以及遊戲中最強勢的防守型大絕之一 — Lamb’s Respite (R) 聞名。她擁有出色的機動性、穩定的持續輸出(DPS),並在前期小規模戰鬥表現強勢;在混戰與拉長換血的場面中,她的風箏能力能發揮最大價值。 但 Kindred 同時也很脆、極度依賴走位,並且非常害怕硬控、爆發或前期入侵。如果你能在她的前幾輪清野就給壓力、卡她標記,並圍繞她大招的冷卻時間來打,在她成型成為後期威脅之前就能把她限制住。 對 Kindred 打野最克制的前五名:Rammus、Kha’Zix、Nunu、Jarvan IV、Poppy。這些英雄能懲罰她的低耐久、打亂她的節奏,並用爆發擊殺或直接限制她參團。 克制 Kindred 打野的前五名 1. Rammus 玩法定位: 反 AD 坦克/單點強控 強項: 以高護甲 + W(Defensive Ball Curl)反彈 Kindred...
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上路對線提摩的五大剋星
提摩是英雄聯盟裡最令人頭痛的線霸之一。憑藉他的致盲(Q)、遠程普攻、持續緩速的蘑菇(R),以及具有欺騙性的前期壓力,提摩在對上碰不到他、或高度依賴普攻的近戰英雄時如魚得水。 但提摩也很脆皮、仰賴裝備,而且沒有事先佈局時在 5v5 幾乎派不上用場。當他被剝奪視野,或在蘑菇尚未佈滿前被逼戰時,強度會明顯下滑。他特別難打那些能無視他消耗直接強開、靠續航撐過換血,或在團戰期成長更好的英雄。 對線提摩最克制的前五名是:賽特、潘森、歐拉夫、亞托克斯與辛吉德。 這些選擇能透過縮短交戰窗口、繞過致盲,或懲罰他缺乏位移與耐久的弱點來擊敗提摩。 提摩上路前五大克星 1. 賽特 玩法定位: 近戰鬥士/剋遠程的壓線霸主 優勢: 當提摩靠得太近時,可以用E(Facebreaker)強行換血。 W(Haymaker)能以大量真實傷害反制他的消耗。 自帶續航與坦度,能撐住消耗並在拉長的戰鬥中佔優。 操作提示: 讓他推線—凍線,等他過度前壓時再開打。 等致盲結束再進場打重換血。 E + W連招貼近兵線就是你的勝利條件—用來懲罰與施加擊殺壓力。 2. 潘森 玩法定位: 一波帶走型對線/高爆發壓線霸凌 優勢: 指向性暈眩可無視致盲進行乾淨換血。 在他還沒成裝前,點燃+全套連招即可早期擊殺提摩。 6 級後能用R(Grand Starfall)游走影響地圖,而提摩多半被困在線上。...
上路對線提摩的五大剋星
提摩是英雄聯盟裡最令人頭痛的線霸之一。憑藉他的致盲(Q)、遠程普攻、持續緩速的蘑菇(R),以及具有欺騙性的前期壓力,提摩在對上碰不到他、或高度依賴普攻的近戰英雄時如魚得水。 但提摩也很脆皮、仰賴裝備,而且沒有事先佈局時在 5v5 幾乎派不上用場。當他被剝奪視野,或在蘑菇尚未佈滿前被逼戰時,強度會明顯下滑。他特別難打那些能無視他消耗直接強開、靠續航撐過換血,或在團戰期成長更好的英雄。 對線提摩最克制的前五名是:賽特、潘森、歐拉夫、亞托克斯與辛吉德。 這些選擇能透過縮短交戰窗口、繞過致盲,或懲罰他缺乏位移與耐久的弱點來擊敗提摩。 提摩上路前五大克星 1. 賽特 玩法定位: 近戰鬥士/剋遠程的壓線霸主 優勢: 當提摩靠得太近時,可以用E(Facebreaker)強行換血。 W(Haymaker)能以大量真實傷害反制他的消耗。 自帶續航與坦度,能撐住消耗並在拉長的戰鬥中佔優。 操作提示: 讓他推線—凍線,等他過度前壓時再開打。 等致盲結束再進場打重換血。 E + W連招貼近兵線就是你的勝利條件—用來懲罰與施加擊殺壓力。 2. 潘森 玩法定位: 一波帶走型對線/高爆發壓線霸凌 優勢: 指向性暈眩可無視致盲進行乾淨換血。 在他還沒成裝前,點燃+全套連招即可早期擊殺提摩。 6 級後能用R(Grand Starfall)游走影響地圖,而提摩多半被困在線上。...
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雷歐娜輔助的五大剋星
蕾歐娜就是強開型坦克輔助的代名詞。靠著E (Zenith Blade) + Q (Shield of Daybreak),她能瞬間鎖死脆皮ADC,而R (Solar Flare)則賦予她遠距離的團戰影響力。她擅長一波強開、擅長前期擊殺壓力,且與進攻型ADC非常合拍。 但她也有可被針對的弱點:蕾歐娜在逆風時幾乎沒用,很仰賴技能命中,而且極度害怕消耗、反開或免控。如果你在前10分鐘壓制她,或讓她不敢按E,她就會變成行走眼位。 15.10 版本對位蕾歐娜輔助的前五名剋星:Janna、Morgana、Renata Glasc、Zyra、Karma。 這些英雄能懲罰蕾歐娜的進場、否決她的連招,並以消耗或功能性掌控對線節奏。 蕾歐娜輔助剋星 Top 5 1. Janna 玩法定位: 反開型增益輔助/保排神 優勢: Q (Howling Gale) 可在她E進場時擊飛,或在衝刺途中中斷。 R (Monsoon) 能完全重置戰局,否決她的強開。...
雷歐娜輔助的五大剋星
蕾歐娜就是強開型坦克輔助的代名詞。靠著E (Zenith Blade) + Q (Shield of Daybreak),她能瞬間鎖死脆皮ADC,而R (Solar Flare)則賦予她遠距離的團戰影響力。她擅長一波強開、擅長前期擊殺壓力,且與進攻型ADC非常合拍。 但她也有可被針對的弱點:蕾歐娜在逆風時幾乎沒用,很仰賴技能命中,而且極度害怕消耗、反開或免控。如果你在前10分鐘壓制她,或讓她不敢按E,她就會變成行走眼位。 15.10 版本對位蕾歐娜輔助的前五名剋星:Janna、Morgana、Renata Glasc、Zyra、Karma。 這些英雄能懲罰蕾歐娜的進場、否決她的連招,並以消耗或功能性掌控對線節奏。 蕾歐娜輔助剋星 Top 5 1. Janna 玩法定位: 反開型增益輔助/保排神 優勢: Q (Howling Gale) 可在她E進場時擊飛,或在衝刺途中中斷。 R (Monsoon) 能完全重置戰局,否決她的強開。...
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亞菲利歐 ADC 的前五名剋星
Aphelios 是一名具備獨特武器系統、超後期成長、高輸出的 ADC,在下路擁有頂尖的後期傷害。只要槍械組合得當,他可以風箏、爆發、續航、控場,在高操作玩家手中宛如怪物。若無人限制,他會靠著Severum 的續戰、Crescendum 的撕裂輸出以及Infernum 的範圍傷害接管團戰。 但他的前期相當脆弱。Aphelios 沒有機動性、沒有位移、沒有逃生手段。他完全仰賴走位與保護才能生存。能懲罰不機動 ADC、手長或能瘋狂消耗、或是在他成型前就將其秒殺的英雄,都能徹底削弱他的影響力。 對位 Aphelios 下路最強克制的前五名:Draven、Ashe、Tristana、Caitlyn、Swain。 這些選角會懲罰他薄弱的前期、打亂他的節奏,讓他無法安全發育。 Aphelios ADC 克制榜 Top 5 1. Draven 玩法定位: 前期線霸/滾雪球型 ADC 強項: 前期幾乎贏下所有換血——Aphelios 抵擋不住 Draven 旋斧的爆發。 當 Aphelios 槍械組合偏弱(如...
亞菲利歐 ADC 的前五名剋星
Aphelios 是一名具備獨特武器系統、超後期成長、高輸出的 ADC,在下路擁有頂尖的後期傷害。只要槍械組合得當,他可以風箏、爆發、續航、控場,在高操作玩家手中宛如怪物。若無人限制,他會靠著Severum 的續戰、Crescendum 的撕裂輸出以及Infernum 的範圍傷害接管團戰。 但他的前期相當脆弱。Aphelios 沒有機動性、沒有位移、沒有逃生手段。他完全仰賴走位與保護才能生存。能懲罰不機動 ADC、手長或能瘋狂消耗、或是在他成型前就將其秒殺的英雄,都能徹底削弱他的影響力。 對位 Aphelios 下路最強克制的前五名:Draven、Ashe、Tristana、Caitlyn、Swain。 這些選角會懲罰他薄弱的前期、打亂他的節奏,讓他無法安全發育。 Aphelios ADC 克制榜 Top 5 1. Draven 玩法定位: 前期線霸/滾雪球型 ADC 強項: 前期幾乎贏下所有換血——Aphelios 抵擋不住 Draven 旋斧的爆發。 當 Aphelios 槍械組合偏弱(如...
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剋制艾克的中路英雄前五名
艾克是一名高機動性的 AP 刺客,擅長在混戰中大顯身手。藉由 Phase Dive (E) 的爆發、Parallel Convergence (W) 的暈眩佈局,以及招牌的 Chronobreak (R) 重置,他在all-in、越塔與團戰擾亂方面表現出色。只要取得領先,仗著機動性與防禦手段,艾克幾乎難以被抓、也很難被擊殺。 但艾克也相當依賴冷卻時間、攻擊距離近,且容易被前期對線壓制。他需要時間成長到能秒殺的節奏,並且非常仰賴 W 命中或是繞側開戰來贏下團戰。能比他更遠手、把他控住,或是比他更快打出爆發連招的英雄,都能持續壓制他。 克制艾克的中路前五名英雄是:Lissandra、Sylas、Galio、Vex、以及 Tristana。這些英雄要嘛懲罰他近距離的對線,要嘛用硬控否決他的連招,或是在他按下 R 之前就把他帶走。 艾克中路對位剋星前五名 1. Lissandra 玩法定位: 鎖頭型法師/反刺客 強項: 指向性 R (Frozen Tomb)...
剋制艾克的中路英雄前五名
艾克是一名高機動性的 AP 刺客,擅長在混戰中大顯身手。藉由 Phase Dive (E) 的爆發、Parallel Convergence (W) 的暈眩佈局,以及招牌的 Chronobreak (R) 重置,他在all-in、越塔與團戰擾亂方面表現出色。只要取得領先,仗著機動性與防禦手段,艾克幾乎難以被抓、也很難被擊殺。 但艾克也相當依賴冷卻時間、攻擊距離近,且容易被前期對線壓制。他需要時間成長到能秒殺的節奏,並且非常仰賴 W 命中或是繞側開戰來贏下團戰。能比他更遠手、把他控住,或是比他更快打出爆發連招的英雄,都能持續壓制他。 克制艾克的中路前五名英雄是:Lissandra、Sylas、Galio、Vex、以及 Tristana。這些英雄要嘛懲罰他近距離的對線,要嘛用硬控否決他的連招,或是在他按下 R 之前就把他帶走。 艾克中路對位剋星前五名 1. Lissandra 玩法定位: 鎖頭型法師/反刺客 強項: 指向性 R (Frozen Tomb)...
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克制李星的五大打野
李星是《英雄聯盟》中最受歡迎、同時也最吃操作的打野之一。以前期壓力、高機動性與華麗的inSec 操作聞名,他在前期 Gank、野區單挑以及靠地形秀操作方面表現出色。若李星取得領先,他能靠抓單與滾起節奏全面控圖。 但李星也有明顯弱點:他高度仰賴前期、中後期乏力,在節奏落後或面對高坦度前排時會很難受。他的強度嚴重依賴Q (Sonic Wave) 命中率與前期 Gank 成功——如果沒滾起來,往往就只剩下「踢人機器」。 李星打野的前五名剋星是:Rammus、Warwick、Ivern、Sejuani 和 Fiddlesticks。這些英雄不是能在拉扯中更耐打、封鎖他的進場套路,就是擁有更好的後期成長,縮小他的操作窗口。 李星打野前五大剋星 1. Rammus 玩法定位: 反 AD 坦克/單點鎖頭 強項: E (Frenzying Taunt) 逼李星一直普攻你並吃大量反傷。 全堆護甲讓李星的傷害形同虛設。 W (Defensive Ball Curl) 反彈傷害,讓單挑無解。...
克制李星的五大打野
李星是《英雄聯盟》中最受歡迎、同時也最吃操作的打野之一。以前期壓力、高機動性與華麗的inSec 操作聞名,他在前期 Gank、野區單挑以及靠地形秀操作方面表現出色。若李星取得領先,他能靠抓單與滾起節奏全面控圖。 但李星也有明顯弱點:他高度仰賴前期、中後期乏力,在節奏落後或面對高坦度前排時會很難受。他的強度嚴重依賴Q (Sonic Wave) 命中率與前期 Gank 成功——如果沒滾起來,往往就只剩下「踢人機器」。 李星打野的前五名剋星是:Rammus、Warwick、Ivern、Sejuani 和 Fiddlesticks。這些英雄不是能在拉扯中更耐打、封鎖他的進場套路,就是擁有更好的後期成長,縮小他的操作窗口。 李星打野前五大剋星 1. Rammus 玩法定位: 反 AD 坦克/單點鎖頭 強項: E (Frenzying Taunt) 逼李星一直普攻你並吃大量反傷。 全堆護甲讓李星的傷害形同虛設。 W (Defensive Ball Curl) 反彈傷害,讓單挑無解。...
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剋制卡蜜兒的上路前五名英雄
卡蜜兒是一名機動性高、吃裝備成長的邊線決鬥者,靠著Hookshot(E)先手進場、Precision Protocol(Q)的真實傷害,以及Hextech Ultimatum(R)的禁錮來輾壓脆皮與缺乏位移的英雄。她在孤立作戰中最亮眼,若能持續分推,常能在邊線繞開或壓制坦克與法師。 但卡蜜兒前期相對脆弱,且非常仰賴冷卻、吃裝備,並且換血模式可預測。只要阻斷她的成長,或在前期用換血、控場或續航懲罰她,她就會容易被徹底壓制。 上路卡蜜兒的前五大剋星是:墨菲特、蓋倫、達瑞斯、賈克斯,以及納瑟斯。 這些英雄要嘛能懲罰她的一波全開,要嘛在換血中比她更能續戰,或是在拉長戰鬥與邊線控場上全面壓制她。 卡蜜兒上路前五大克制角 1. 墨菲特 定位: 反AD坦克/開戰前排 強項: Q(Seismic Shard)能減速卡蜜兒並在安全距離換血。 E(Ground Slam)降低她的攻速與輸出。 能疊滿護甲,除非她很肥,否則她Q的真傷也很難撼動你。 對局要點: 起手多蘭之盾並速出護甲——她基本打不破你。 讓她推線,在塔前凍線——6級後叫打野來抓。 在她E進場後用R懲罰,或直接塔下大招全開她。 2. 蓋倫 定位: 續戰坦克/處決型鬥士 強項: Q(Decisive Strike)沉默卡蜜兒並打斷她的連招。 被動在未受壓時提供無與倫比的線上續航。 R(Demacian...
剋制卡蜜兒的上路前五名英雄
卡蜜兒是一名機動性高、吃裝備成長的邊線決鬥者,靠著Hookshot(E)先手進場、Precision Protocol(Q)的真實傷害,以及Hextech Ultimatum(R)的禁錮來輾壓脆皮與缺乏位移的英雄。她在孤立作戰中最亮眼,若能持續分推,常能在邊線繞開或壓制坦克與法師。 但卡蜜兒前期相對脆弱,且非常仰賴冷卻、吃裝備,並且換血模式可預測。只要阻斷她的成長,或在前期用換血、控場或續航懲罰她,她就會容易被徹底壓制。 上路卡蜜兒的前五大剋星是:墨菲特、蓋倫、達瑞斯、賈克斯,以及納瑟斯。 這些英雄要嘛能懲罰她的一波全開,要嘛在換血中比她更能續戰,或是在拉長戰鬥與邊線控場上全面壓制她。 卡蜜兒上路前五大克制角 1. 墨菲特 定位: 反AD坦克/開戰前排 強項: Q(Seismic Shard)能減速卡蜜兒並在安全距離換血。 E(Ground Slam)降低她的攻速與輸出。 能疊滿護甲,除非她很肥,否則她Q的真傷也很難撼動你。 對局要點: 起手多蘭之盾並速出護甲——她基本打不破你。 讓她推線,在塔前凍線——6級後叫打野來抓。 在她E進場後用R懲罰,或直接塔下大招全開她。 2. 蓋倫 定位: 續戰坦克/處決型鬥士 強項: Q(Decisive Strike)沉默卡蜜兒並打斷她的連招。 被動在未受壓時提供無與倫比的線上續航。 R(Demacian...
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25.13 版本更新說明
版本前瞻 25:13 - 英雄重點:由於 Riot 的暑期休假,此次版本延長 3 週,因此對布萊爾、費德提克、剛普朗克、伊瑞莉雅、鏖殺之靈、奈德麗與拉姆斯帶來少量但適度的強化;同時也對布萊爾、逆命、菲艾與約瑞克進行直接的削弱,力求更新內容清楚且平衡! 英雄強化 布萊爾 W 的攻擊不再能被取消(對逃跑的目標更好用) E 施放後延遲:0.25 秒,隨攻速(AS)縮短 +0.15 費德提克 W 傷害:120-360 + 80% AP → 120-360 + 90% AP 剛普朗克 Q 魔力消耗:55-35...
25.13 版本更新說明
版本前瞻 25:13 - 英雄重點:由於 Riot 的暑期休假,此次版本延長 3 週,因此對布萊爾、費德提克、剛普朗克、伊瑞莉雅、鏖殺之靈、奈德麗與拉姆斯帶來少量但適度的強化;同時也對布萊爾、逆命、菲艾與約瑞克進行直接的削弱,力求更新內容清楚且平衡! 英雄強化 布萊爾 W 的攻擊不再能被取消(對逃跑的目標更好用) E 施放後延遲:0.25 秒,隨攻速(AS)縮短 +0.15 費德提克 W 傷害:120-360 + 80% AP → 120-360 + 90% AP 剛普朗克 Q 魔力消耗:55-35...
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15.12 版本值得一試的英雄
摘要 – 這些選角適合誰? 菲歐拉: 給想要真實傷害、高操作上限與強大分推威脅的上路玩家。 拉姆斯: 給喜歡穩定 Gank、高坦度,並克制物理傷害陣容的打野玩家。 賽勒斯: 給擅長小規模交戰、能偷強力大招,並能扛前排的 AP 鬥士型中路玩家。 燼: 給偏好精準輸出、遠距離點殺開團與高爆發時窗的 ADC 玩家。 納帝魯斯: 給熱愛抓人開團、坦克型先手,且團戰有保證留人的輔助玩家。 這些英雄—菲歐拉、拉姆斯、賽勒斯、燼、納帝魯斯—是15.12 版本的 5 大推薦,適合想要強勢對線、小團戰能力,並在遊戲各時期都能穩定發揮影響力的玩家。 菲歐拉 – 無雙劍姬(上路) 為什麼你該玩菲歐拉: 真實傷害專家: 依靠被動與 **Q (Lunge)**...
15.12 版本值得一試的英雄
摘要 – 這些選角適合誰? 菲歐拉: 給想要真實傷害、高操作上限與強大分推威脅的上路玩家。 拉姆斯: 給喜歡穩定 Gank、高坦度,並克制物理傷害陣容的打野玩家。 賽勒斯: 給擅長小規模交戰、能偷強力大招,並能扛前排的 AP 鬥士型中路玩家。 燼: 給偏好精準輸出、遠距離點殺開團與高爆發時窗的 ADC 玩家。 納帝魯斯: 給熱愛抓人開團、坦克型先手,且團戰有保證留人的輔助玩家。 這些英雄—菲歐拉、拉姆斯、賽勒斯、燼、納帝魯斯—是15.12 版本的 5 大推薦,適合想要強勢對線、小團戰能力,並在遊戲各時期都能穩定發揮影響力的玩家。 菲歐拉 – 無雙劍姬(上路) 為什麼你該玩菲歐拉: 真實傷害專家: 依靠被動與 **Q (Lunge)**...
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剋制索娜的前五名輔助
索娜輔助的前五大克星 索娜就是典型的後期成長型增益輔助:前期存在感低,但在後期團戰有可怕的價值。她憑藉低風險消耗、範圍治療與能改變戰局的大絕(Crescendo),在偏向發育的下路與能保她度過前期的陣容中表現出色。 但反過來說,索娜非常脆弱,6 級前沒有控場,而且前期對線非常容易被懲罰。她前期冷卻時間長,除非完全不被碰到,否則她的續航追不上強力消耗或強開。 只要前期打崩她、主導交戰時機,或用節奏壓制她的下路,索娜很快就會成為隊伍的負擔。 以下是前五名英雄,能在對線穩定壓制索娜,讓她的發育夢想破滅。 1. 布里茲 打法: 以抓人為核心的開戰輔助 強項: 一勾=一命 —— 索娜被抓到基本活不下來。 重懲她的脆皮屬性與偏消極的對線風格。 逼得她必須完全躲在自家 ADC 後方,放棄線權。 操作要點: 蹲在黑暗視野中用Q(機械飛爪)施壓——光是威脅就能逼退她。 搶先 2 級強勢期——她的 Q 消耗毫無意義,因為不是被擊殺就是被逼出召喚師技能。 6 級後等她交出或被誘出大絕(Crescendo)再勾,避免被反開。 2. 布蘭德 打法: AP...
剋制索娜的前五名輔助
索娜輔助的前五大克星 索娜就是典型的後期成長型增益輔助:前期存在感低,但在後期團戰有可怕的價值。她憑藉低風險消耗、範圍治療與能改變戰局的大絕(Crescendo),在偏向發育的下路與能保她度過前期的陣容中表現出色。 但反過來說,索娜非常脆弱,6 級前沒有控場,而且前期對線非常容易被懲罰。她前期冷卻時間長,除非完全不被碰到,否則她的續航追不上強力消耗或強開。 只要前期打崩她、主導交戰時機,或用節奏壓制她的下路,索娜很快就會成為隊伍的負擔。 以下是前五名英雄,能在對線穩定壓制索娜,讓她的發育夢想破滅。 1. 布里茲 打法: 以抓人為核心的開戰輔助 強項: 一勾=一命 —— 索娜被抓到基本活不下來。 重懲她的脆皮屬性與偏消極的對線風格。 逼得她必須完全躲在自家 ADC 後方,放棄線權。 操作要點: 蹲在黑暗視野中用Q(機械飛爪)施壓——光是威脅就能逼退她。 搶先 2 級強勢期——她的 Q 消耗毫無意義,因為不是被擊殺就是被逼出召喚師技能。 6 級後等她交出或被誘出大絕(Crescendo)再勾,避免被反開。 2. 布蘭德 打法: AP...
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最能剋制汎恩的五大 ADC
薇恩下路前五大剋星 薇恩是所有前排的惡夢——一名具備機動性與隱身、能在後期 1 打 9 的真實傷害、單挑型超級後期主 C。當她兩件裝備成型後,幾乎很難被控制住,並且靠著聖銀弩箭(W)與終極時刻(R)連坦克都能輕鬆融化。 但她前期很弱。 薇恩射程短、很脆,且高度仰賴輔助保護(peel)或良好走位才能撐過前幾等。若你前期施壓、逼短換血,或以射程優勢壓線把她逼到塔下,就能拖慢她的發育,在她起飛前就把她按住。 以下是前五名 ADC 選角,能在對線與團戰中持續懲治薇恩。 1. 凱特琳 玩法定位: 超長射程線霸/區域壓制型 ADC 強項: 射程比薇恩長 150+,讓你在對線完全掌控主導權。 靠陷阱與普攻就能把她逼離兵線、剝奪補刀。 前期所有換血都佔優,且能掌控兵線主動權。 操作要點: 利用射程優勢用普攻 + Q瘋狂換血——除非她翻滾進場,不然根本還不了手。 在兵線後方佈置約德爾誘捕陷阱(W),封鎖她的 All-in 角度。 持續推線——逼薇恩在塔下補刀,那是她最弱的時候。...
最能剋制汎恩的五大 ADC
薇恩下路前五大剋星 薇恩是所有前排的惡夢——一名具備機動性與隱身、能在後期 1 打 9 的真實傷害、單挑型超級後期主 C。當她兩件裝備成型後,幾乎很難被控制住,並且靠著聖銀弩箭(W)與終極時刻(R)連坦克都能輕鬆融化。 但她前期很弱。 薇恩射程短、很脆,且高度仰賴輔助保護(peel)或良好走位才能撐過前幾等。若你前期施壓、逼短換血,或以射程優勢壓線把她逼到塔下,就能拖慢她的發育,在她起飛前就把她按住。 以下是前五名 ADC 選角,能在對線與團戰中持續懲治薇恩。 1. 凱特琳 玩法定位: 超長射程線霸/區域壓制型 ADC 強項: 射程比薇恩長 150+,讓你在對線完全掌控主導權。 靠陷阱與普攻就能把她逼離兵線、剝奪補刀。 前期所有換血都佔優,且能掌控兵線主動權。 操作要點: 利用射程優勢用普攻 + Q瘋狂換血——除非她翻滾進場,不然根本還不了手。 在兵線後方佈置約德爾誘捕陷阱(W),封鎖她的 All-in 角度。 持續推線——逼薇恩在塔下補刀,那是她最弱的時候。...
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勒布朗中路剋星前五名
樂芙蘭中路五大剋星 樂芙蘭是中路爆發的女王——一名滑不溜手的刺客,在混戰中如魚得水、狙殺脆皮,並以持續的 W + QR 連招威脅扭曲戰局。若放任不管,她能完全接管中路與邊線的主導權。 但問題在於:樂芙蘭很仰賴技能命中,前期耗藍且極為脆皮。 她需要靠前期線壓滾雪球、懲罰缺乏位移的英雄。只要你控線、聰明出裝,並掌握她的冷卻時間,就能在她起飛前把她壓住。 以下五位英雄是樂芙蘭的強力剋星,因為他們不是射程壓制,就是吃得住爆發,或能把她控住並懲罰她的機動性。 1. 麗珊卓 玩法定位: 鎖定型法師/反刺客 優勢: 指向性 R(Frozen Tomb) 讓她只要衝進來就別想逃。 W(Ring of Frost) 能在她用 W 進場後立刻定住。 能用 E(Glacial Path) 跟上她的游走,團戰控場更佳。 玩法提示: 讓她先...
勒布朗中路剋星前五名
樂芙蘭中路五大剋星 樂芙蘭是中路爆發的女王——一名滑不溜手的刺客,在混戰中如魚得水、狙殺脆皮,並以持續的 W + QR 連招威脅扭曲戰局。若放任不管,她能完全接管中路與邊線的主導權。 但問題在於:樂芙蘭很仰賴技能命中,前期耗藍且極為脆皮。 她需要靠前期線壓滾雪球、懲罰缺乏位移的英雄。只要你控線、聰明出裝,並掌握她的冷卻時間,就能在她起飛前把她壓住。 以下五位英雄是樂芙蘭的強力剋星,因為他們不是射程壓制,就是吃得住爆發,或能把她控住並懲罰她的機動性。 1. 麗珊卓 玩法定位: 鎖定型法師/反刺客 優勢: 指向性 R(Frozen Tomb) 讓她只要衝進來就別想逃。 W(Ring of Frost) 能在她用 W 進場後立刻定住。 能用 E(Glacial Path) 跟上她的游走,團戰控場更佳。 玩法提示: 讓她先...
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打野位克制波比的前五名
前五大克制波比打野的英雄 波比擅長克制依賴位移的打野、鎖住近戰英雄,並用她的指向性控場與超大擊退大招擾亂團戰。但她同時也路線可預測、前期節奏慢,而且高度依賴地形來打出影響力。 如果你能前期入侵、避免被撞牆暈,並且風箏她或遠距離消耗,波比就會威脅大減——尤其是在她還沒做出關鍵神話裝備、且未到6級之前。 以下是最穩定克制波比的前五名打野英雄,其中包含兩名新加入、擅長打節奏與剝奪對手脫戰的角色。 1. 費德提克 玩法定位: AP 成長型打野/範圍爆發 + 恐懼 優勢: 不受反位移機制影響——不依賴位移技能。 E + Q 連招能風箏波比,在拉扯戰中獲勝。 能以Crowstorm (R)從側翼切入她整隊,打出改變戰局的團戰。 對戰要點: 追蹤波比的 gank 動向並快速清野,先到 6 級。 深插視野、從側翼接團——你的 R 能懲罰抱團陣型。 用恐懼區域與持續作戰來壓制男爵/小龍控制權。 2....
打野位克制波比的前五名
前五大克制波比打野的英雄 波比擅長克制依賴位移的打野、鎖住近戰英雄,並用她的指向性控場與超大擊退大招擾亂團戰。但她同時也路線可預測、前期節奏慢,而且高度依賴地形來打出影響力。 如果你能前期入侵、避免被撞牆暈,並且風箏她或遠距離消耗,波比就會威脅大減——尤其是在她還沒做出關鍵神話裝備、且未到6級之前。 以下是最穩定克制波比的前五名打野英雄,其中包含兩名新加入、擅長打節奏與剝奪對手脫戰的角色。 1. 費德提克 玩法定位: AP 成長型打野/範圍爆發 + 恐懼 優勢: 不受反位移機制影響——不依賴位移技能。 E + Q 連招能風箏波比,在拉扯戰中獲勝。 能以Crowstorm (R)從側翼切入她整隊,打出改變戰局的團戰。 對戰要點: 追蹤波比的 gank 動向並快速清野,先到 6 級。 深插視野、從側翼接團——你的 R 能懲罰抱團陣型。 用恐懼區域與持續作戰來壓制男爵/小龍控制權。 2....
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上路剋制雷玟的前五名
Riven 上路最強五大剋星 Riven 是一名高機動、高爆發的上路英雄,擅長短換血、取消動作連招與華麗操作。一旦熟練,她能靠 Valor (E) 的護盾、Ki Burst (W) 的暈眩與 Blade of the Exile (R) 的收割能力,主宰單人線、在戰鬥中滾起雪球,並不斷地分推。 但實話說——Riven 是可以被針對的。她非常依賴技能冷卻與裝備;只要你能撐過她前期的侵略性、用射程壓制她,或用控制與續航打斷她的連招節奏,就能狠狠懲罰她。 以下是 5 個最穩定克制 Riven 的選角,能懲罰她前期的空檔、斷她的連段重置,並讓她無法在對線期滾雪球。 1. Malphite 玩法定位: 反物理坦克 / 開戰前排 強項:...
上路剋制雷玟的前五名
Riven 上路最強五大剋星 Riven 是一名高機動、高爆發的上路英雄,擅長短換血、取消動作連招與華麗操作。一旦熟練,她能靠 Valor (E) 的護盾、Ki Burst (W) 的暈眩與 Blade of the Exile (R) 的收割能力,主宰單人線、在戰鬥中滾起雪球,並不斷地分推。 但實話說——Riven 是可以被針對的。她非常依賴技能冷卻與裝備;只要你能撐過她前期的侵略性、用射程壓制她,或用控制與續航打斷她的連招節奏,就能狠狠懲罰她。 以下是 5 個最穩定克制 Riven 的選角,能懲罰她前期的空檔、斷她的連段重置,並讓她無法在對線期滾雪球。 1. Malphite 玩法定位: 反物理坦克 / 開戰前排 強項:...
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5 名值得嘗試的英雄 15.12
摘要—這些選角適合誰 亞托克斯:適合想要有對線續航、團戰存在感強、且具高量治癒的成長型鬥士的上路玩家。 李星:適合喜歡前期小規模交戰、高機動 Gank,以及具備大量秀操作空間的打野玩家。 樂芙蘭:適合偏好高爆發連招、強勢遊走與善於懲罰失誤的中路玩家。 亞菲利歐:適合重視高操作上限、多變武器機制與後期 Carry 能力的射手(ADC)。 巴德:適合偏好高頻遊走、全圖影響與在中後期展現強大功能性的輔助玩家。 在 15.12 版本中,這些英雄都是強勢選擇,兼具機動性、續航力,並在各時期都有極高的比賽影響力。 亞托克斯—世界終結者(上路) 為什麼你該試試亞托克斯: 續航與治癒:亞托克斯的被動與裝備相性讓他在換血與小規模會戰中擁有出色續航。 線上壓力:強勢換血能力與清線速度,能有效掌控上路節奏。 團戰強度:憑藉範圍傷害與高額治癒,亞托克斯在拉扯戰中表現亮眼。 穩定輸出:技能組提供穩定的持續輸出(DPS),不需過多前置。 適合對象:亞托克斯適合喜歡強勢對線、偏高續航對拼,並在團戰具備 Carry 潛力的上路玩家。 李星—盲僧(打野) 為什麼你該試試李星: 前期壓力:李星擅長 3 級抓人、前期小規模會戰,能帶起全場節奏。 操作要求高:高機動與多樣連招,讓他成為極具操作表現力的打野。 物件控制:強力單挑與快速清野,使他能在前期掌控小龍與峽谷先鋒。 出裝多變:可在輸出、坦型或功能性之間彈性切換,因應隊伍需求。 適合對象:李星非常適合想在前期影響三路、追求高操作表現,並以帶節奏來贏下比賽的打野玩家。...
5 名值得嘗試的英雄 15.12
摘要—這些選角適合誰 亞托克斯:適合想要有對線續航、團戰存在感強、且具高量治癒的成長型鬥士的上路玩家。 李星:適合喜歡前期小規模交戰、高機動 Gank,以及具備大量秀操作空間的打野玩家。 樂芙蘭:適合偏好高爆發連招、強勢遊走與善於懲罰失誤的中路玩家。 亞菲利歐:適合重視高操作上限、多變武器機制與後期 Carry 能力的射手(ADC)。 巴德:適合偏好高頻遊走、全圖影響與在中後期展現強大功能性的輔助玩家。 在 15.12 版本中,這些英雄都是強勢選擇,兼具機動性、續航力,並在各時期都有極高的比賽影響力。 亞托克斯—世界終結者(上路) 為什麼你該試試亞托克斯: 續航與治癒:亞托克斯的被動與裝備相性讓他在換血與小規模會戰中擁有出色續航。 線上壓力:強勢換血能力與清線速度,能有效掌控上路節奏。 團戰強度:憑藉範圍傷害與高額治癒,亞托克斯在拉扯戰中表現亮眼。 穩定輸出:技能組提供穩定的持續輸出(DPS),不需過多前置。 適合對象:亞托克斯適合喜歡強勢對線、偏高續航對拼,並在團戰具備 Carry 潛力的上路玩家。 李星—盲僧(打野) 為什麼你該試試李星: 前期壓力:李星擅長 3 級抓人、前期小規模會戰,能帶起全場節奏。 操作要求高:高機動與多樣連招,讓他成為極具操作表現力的打野。 物件控制:強力單挑與快速清野,使他能在前期掌控小龍與峽谷先鋒。 出裝多變:可在輸出、坦型或功能性之間彈性切換,因應隊伍需求。 適合對象:李星非常適合想在前期影響三路、追求高操作表現,並以帶節奏來贏下比賽的打野玩家。...