剋制悠米的五大輔助

Yuumi 是一名超後期的增益型輔助,能附著在友軍身上,提供治療、消耗、移速與控制(CC),同時處於無法成為目標的狀態。她在長時間拉扯的戰鬥中特別強,能透過被動 + Q 消耗 + R(Final Chapter)慢慢滾起來;搭配能帶著她安全進入中期的強力鬥士或 ADC 射手時,表現尤佳。

但 Yuumi 也有明顯弱點:她完全依賴宿主前期線上壓力幾乎為零,而且一旦落後就很難玩。如果你在前期給壓力擊殺她的 ADC,或在她還沒做出關鍵裝備前先開戰,Yuumi 就會變成經濟黑洞——很容易被限制,跟她同隊也會打得很痛苦。

克制 Yuumi 輔助的前五名英雄是:Blitzcrank、Pyke、Xerath、Brand 和 Maokai。這些英雄可以在她反應過來前強開、用範圍傷害懲罰她的治療,或剝奪她在草叢的安全與消耗角度

Top 5 Yuumi Support Counters

1. Blitzcrank

  • 玩法定位: 開戰/線上擾亂者
  • 為什麼有效:
    • Q(Rocket Grab)能在她脫離時把她直接勾走——免費人頭。
    • 迫使她整路打得防守,沒有消耗或遊走價值。
    • 前期每一波 All-in 的節奏都壓過她。

對戰建議:

  • 插眼並掃草——她為了被動脫離時就懲罰她。
  • 等 2 或 3 級強行換血,用勾子 + 被動 + 引燃。
  • 她到 6 級後,改勾她的 ADC,等於把她整個移出戰鬥。

2. Pyke

  • 玩法定位: 刺客輔助/收割重置威脅
  • 為什麼有效:
    • E + Q 連招能在她反應前秒殺 ADC。
    • R(Death from Below)的處決能穿透她的治療。
    • 遊走能力強太多——Pyke 會創造 Yuumi 無法匹配的地圖壓力。

對戰建議:

  • 先誘出技能護盾或位移,再勾她的 ADC。
  • 3 或 4 級帶引燃強開 All-in——她前期沒有足夠的保護手段。
  • 抓遊走時機去壓中路或野區——她一離線就毫無作用。

3. Xerath

  • 玩法定位: 遠程砲台/反續航法師
  • 為什麼有效:
    • Q + W 消耗逼得 Yuumi 不停治療——快速燃燒她的魔力池。
    • 射程壓過她的 ADC 以及她的 Q 消耗。
    • 起跳前或嘗試脫離時,可以用 E 直接暈住。

對戰建議:

  • 主點 Q,靠兵線位壓制——她若一直附著就會不停掉血。
  • 她為了被動脫離時,記得用 E 的暈眩施壓。
  • 打魔量優勢——她的治療能量很快就會見底。

4. Brand

  • 玩法定位: AoE 消耗/破續航
  • 為什麼有效:
    • 用被動灼燒 + Q + E 連招融化她的治療
    • 懲罰抱團目標——她的附著型玩法會被 AoE 剋制。
    • 從 2 級開始就能壓制對線。

對戰建議:

  • 讓兵線推進,再用雙彈跳(E + Q)懲罰。
  • 她附著時,直接丟下W + R灼燒兩人。
  • 盡早做重傷——她撐不過 Brand 的灼燒傷害。

5. Maokai

  • 玩法定位: 視野陷阱手/控制型坦克
  • 為什麼有效:
    • 草叢裡的樹苗讓她拿不到被動,也失去線上主導。
    • 指向性控制能懲罰她所附著的任何 ADC。
    • 鎖死靠治療續航的對線,並能安全控住河道。

對戰建議:

  • 把每個線上草叢都塞滿樹苗——她不敢安全脫離。
  • 前壓站位,2 級就走上去形成 All-in 威脅。
  • 用 R 抓低機動性的 ADC——她沒什麼保排或再開能力。

Bonus Tips to Beat Yuumi:

  • 先殺她的 ADC——她一旦落單就原地不動,極度脆弱。
  • 強逼前期開打——她 6 級前很弱,特別是配後期型 ADC 時。
  • 不斷掃草——斷她被動,逼她尷尬重附。
  • 必出重傷——不抑制就會讓她的續航迅速滾起來。

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