最克制 Kindred 的前五位打野
Kindred 是一名遠程、吃成長的射手型打野,以她獨特的被動標記機制,以及遊戲中最強勢的防守型大絕之一 — Lamb’s Respite (R) 聞名。她擁有出色的機動性、穩定的持續輸出(DPS),並在前期小規模戰鬥表現強勢;在混戰與拉長換血的場面中,她的風箏能力能發揮最大價值。
但 Kindred 同時也很脆、極度依賴走位,並且非常害怕硬控、爆發或前期入侵。如果你能在她的前幾輪清野就給壓力、卡她標記,並圍繞她大招的冷卻時間來打,在她成型成為後期威脅之前就能把她限制住。
對 Kindred 打野最克制的前五名:Rammus、Kha’Zix、Nunu、Jarvan IV、Poppy。這些英雄能懲罰她的低耐久、打亂她的節奏,並用爆發擊殺或直接限制她參團。

克制 Kindred 打野的前五名
1. Rammus
- 玩法定位: 反 AD 坦克/單點強控
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強項:
- 以高護甲 + W(Defensive Ball Curl)反彈 Kindred 的輸出。
- E 嘲諷把她定住,逼她自動攻擊把自己送走。
- 前期堆護甲後幾乎打不死。
玩法提示:
- 全清到 4 級,然後趁她第二輪清野入侵或抓人。
- 出 Thornmail + Plated Steelcaps —— 除非她大幅領先,否則 1v1 贏不了你。
- 等她交了 Q再開打,或把嘲諷留在她想拉扯時用。

2. Kha’Zix
- 玩法定位: 刺客/爆發型打架
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強項:
- 在孤立時能於她開大前打出更高爆發。
- 可前期入侵,在營地直接秒她。
- 乾淨連招可進場擊殺並在她開大前完成重置。
玩法提示:
- 在她的第二個 Buff 佈眼——若她路線貪,你能擊殺或提早偷野。
- 先進化 Q,配合野區蹤跡與否定標記來滾雪球。
- 用好W 消耗 + 被動緩速逼她開大,隨後拉開再二次進場。

3. Nunu & Willump
- 玩法定位: 坦系團隊功能/物件掌控
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強項:
- 用Q + 懲戒輕鬆壓她的物件掌控。
- W 滾雪球 + E 定身懲罰她差的脫戰能力。
- 能封鎖她的打野動線與野區資源。
玩法提示:
- 前期就圍繞河道與河蟹強打 2v2——只要你先到,Kindred 就無法接戰。
- 用W 來 Gank保護隊友,同時否定她的被動標記層數。
- 提早拿小龍——在她成型前你們團戰更強。

4. Jarvan IV
- 玩法定位: 先手打架/爆發開團
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強項:
- EQ 連招 + R把她鎖死——在大招地形裡她無法拉扯或逃跑。
- 前期清野與抓人壓力強,在她成型前就能主導。
- 能在Lamb’s Respite (R)啟動前把她秒掉,或把她困在圈內。
玩法提示:
- 若前期強勢,可反向開野並嘗試入侵她的第二個 Buff。
- 用EQ + R先手在她反應前隔離她——接上點燃或隊友傷害收掉。
- 吃河蟹並爭搶每一個標記,拖慢她的節奏。

5. Poppy
- 玩法定位: 坦系干擾/阻斷位移
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強項:
- W(Steadfast Presence)能徹底封住她的 Q 小跳與 R 的二次站位。
- 對拼或她大招後的收割期都能用 E 把她撞牆暈眩。
- 在狹窄的野區走道讓她完全難以發揮。
玩法提示:
- 追蹤她的標記刷新點,在地形狹窄的卡口強逼小規模戰。
- 她 Q 進場的瞬間就開 W——直接切斷她的傷害並逼退。
- 她開大就先走出圈,等結束後配合隊伍爆發再開戰。

打贏 Kindred 的額外提示:
- 追蹤她的被動標記刷新:她走向第一、第二個標記時就封營或搶河蟹。
- 強迫前期小規模戰:Kindred 會拉扯,但怕硬控與爆發——進場打一套就撤,別讓她重置節奏。
- 圍繞物件打集合團:她的大招很強但可預期——等圈結束後再爆發集火,或在她能開之前就把她逼出戰區。