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英雄改動

Aatrox


  • P 對英雄的治療比率: 80% ⇒ 100%
  • P 對小兵的治療比率: 20% ⇒ 25%
  • E 對英雄造成傷害的治療比率: 16%(每 100 點額外生命 +0.9%)⇒ 16%(每 100 點額外生命 +1.1%)

Ahri

  • E 魅惑持續時間: 1.2-2 ⇒ 1.2-1.8
  • R 冷卻時間:130 / 115 / 100 ⇒ 140 / 120 / 100

Aphelios

  • 1等級攻擊速度: .640 ⇒ .665
  • Severum Onslaught 移動速度: 20% ⇒ 25%
  • Calibrum Moonshot 傷害: 60-160(+42-60% 額外攻擊力)⇒ 70-160(+42-60% 額外攻擊力)

Aurora

  • 基礎魔法防禦: 30 ⇒ 32
  • R 傷害: 175 / 275 / 375(+60% 法術強度)⇒ 175 / 275 / 375 (+70% 法術強度)

Azir

  • 移動速度: 335 ⇒ 330
  • 每級攻擊速度: 6% ⇒ 5.5%

Bard

  • 基礎移動速度: 330 ⇒ 335

Bel'Veth

  • R 施法距離: 275 ⇒ 175 / 275 / 375 / 450(與 E 的攻擊距離相同)
  • 錯誤修正: 施放 R 不會再導致 Bel’Veth 無法使用非閃現的召喚師技能

Garen

  • E 傷害: 4 / 8 / 12 / 16 / 20(+36 / 38 / 40 / 42 / 44% 攻擊力)⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16(+36 / 39 / 42 / 45 / 48% 攻擊力) (注意:當總攻擊力超過 100 後為增益)
  • E 錯誤修正: 護甲削減現在會正確地被額外的旋轉延長,而不是在剩餘時間很短時偶爾無法疊加

Gwen

  • 基礎生命值: 620 ⇒ 600
  • W 冷卻時間: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18 秒

Jax

  • P 每層額外攻擊速度: 3.5 / 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11%(依等級)⇒ 5 / 6.5 / 8 / 9.5 / 11 / 12.5%(依等級)

Kalista

  • 基礎生命值: 580 ⇒ 560
  • Q 冷卻時間: 8 ⇒ 9 秒

LeBlanc

  • E 傷害: 80 / 120 / 160 / 200 / 240(+80% 法術強度)⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+85% 法術強度)
  • R 冷卻時間: 50 / 40 / 30 ⇒ 45 / 35 / 25

Lee Sin

  • E 冷卻時間: 9 ⇒ 8 秒
  • E 緩速效果: 20 / 35 / 50 / 65 / 80% ⇒ 35 / 45 / 55 / 65 / 75%

Mordekaiser

  • Q 傷害: 0–45(依等級)(+80 / 110 / 140 / 170 / 200)(+70% 法術強度)⇒ 0–45(依等級) (+80 / 115 / 150 / 185 / 220)(+70% 法術強度)

Neeko

  • Q 傷害: 80 / 125 / 170 / 215 / 260(+50% 法術強度)⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260(+60% 法術強度)
  • W 額外魔法傷害: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 ⇒ 30 / 65 / 100 / 135 / 170

Nidalee

  • E 近戰形態傷害: 70 / 130 / 190 / 250(+ 70% 額外攻擊力)(+ 40% 法術強度)⇒ 70 / 130 / 190 / 250(+ 70% 額外攻擊力) (+ 55% 法術強度)

Rammus

  • 基礎護甲: 40 ⇒ 35

  • 護甲成長: 5.5 ⇒ 4.5

  • 1等級攻擊速度: 0.656 ⇒ 0.7

  • 基礎攻擊力: 55 ⇒ 65

  • P 移除: Rammus 的普通攻擊不再獲得 10(+10% 護甲;在 W 期間提高 50%)的命中附加魔法傷害

  • P 新增: Rammus 現在獲得其「總護甲 + 總魔法防禦」之和的 15% 作為額外攻擊力

  • Q 傷害: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

  • Q 流暢度: Powerball 在撞到敵人後不會再將 Rammus 鎖定約 0.375 秒而無法施放 E

  • W 持續時間: 6 ⇒ 7 秒

  • 以普攻延長 W 持續時間: W 的持續時間不再會因普通攻擊而延長

  • W 額外護甲: 40(+35 / 45 / 55 / 65 / 75% 總護甲)⇒ 27(+30 / 37.5 / 45 / 42.5 / 60% 總護甲)

  • W 額外魔法防禦: 10(+30 / 35 / 40 / 45 / 50% 總魔法防禦)⇒ 27(+30 / 37.5 / 45 / 42.5 / 60% 總魔法防禦)

  • W 反彈傷害: 15(+總護甲的 15%)⇒ 15(+總護甲的 10%)(+ 總魔法防禦的 10%)

  • W 對龍的傷害: Rammus 的 W 現在會正確反彈巨龍普通攻擊的傷害(荊棘之甲同樣適用)

  • W 說明文字改進: 現在更清楚顯示此技能可獲得多少護甲與魔法防禦

  • W 說明文字改進: 技能啟動時說明文字不再是空白,且會顯示反彈傷害數值

  • E 攻擊速度: E 不再提供 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 的額外攻擊速度。

  • E 對野怪的傷害: 現在施放時對野怪造成 80 / 100 / 120 / 140 / 160(+70% 法術強度)(注意:此技能不會對英雄造成傷害)

  • R 冷卻時間: 90 ⇒ 120/105/90 秒

  • R 初始傷害: 100 / 175 / 250(+60% 法術強度)⇒ 150 / 250 / 350(+60% 法術強度)

  • R 中心區域傷害: R 不再在落點中心造成 50% 額外傷害

  • R 餘震傷害移除: R 不再在後續震盪造成 20 / 30 / 40(+10% 法術強度)傷害

  • R 緩速: 每層 15 / 17.5 / 20%,最高 60 / 70 / 80% ⇒ 30 / 40 / 50%,不再可疊加

  • R 體驗優化: 若施放得夠快,即使 Rammus 與敵人重疊,在施放 Soaring Slam 時仍可進入 Powerball 的飛行狀態

  • R 體驗優化: 重新調整 R 的動畫時間,讓整段位移都播放完整動畫

  • R 錯誤修正: 與 Powerball 一起過快施放時不再會打斷動畫並導致 Powerball 無法施放

  • R 錯誤修正: 修正極短距離施放時 R 動畫異常的問題

Rumble


  • Q 總魔法傷害: 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+ 110% 法術強度)(+ 目標最大生命的 6 / 7 / 8 / 9 / 10%)⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+ 110% 法術強度) (+ 目標最大生命的 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%)
  • E 緩速: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
  • E 強化緩速: 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% ⇒ 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%

Samira

  • P 風格每層額外移動速度: 2 / 2.5 / 3 / 3.5%(最高層數:12 / 15 / 18 / 21%)⇒ 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5%(最高層數:16.5 / 18 / 19.5 / 21%)
  • Q 傷害: 0 / 5 / 10 / 15 / 20(+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125% 攻擊力)⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25(+95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125% 攻擊力)

Senna

  • P 擊殺小兵靈魂掉落機率: 14% ⇒ 10%

Shen

  • E 傷害: 60 / 85 / 110 / 135 / 160(+15% 額外生命)⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+11% 額外生命)

Taliyah

基礎數值

  • 基礎魔法防禦: 30 ⇒ 28

Q - Threaded Volley

  • 強化傷害: 190% ⇒ 180%

Twisted Fate

  • E 額外攻擊速度: 10 / 20 / 30 / 40 / 50% ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55%
  • R 冷卻時間: 180 / 150 / 120 ⇒ 160 / 130 / 100 秒

Varus

  • 基礎護甲: 27 ⇒ 24

Vi

  • W 目標最大生命值傷害: 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10%(+2.857% 額外攻擊力)⇒ 4 / 5 / 6 / 7 / 8(+3.5% 額外攻擊力)
  • W 額外攻擊速度: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • E 額外傷害: 0 / 15 / 30 / 45 / 60(+120% 攻擊力)(+100% 法術強度)⇒ 10 / 30 / 50 / 70 / 90(+110% 攻擊力)(+100% 法術強度)

Yorick


  • P 迷霧行者攻擊速度: 0.5(+Yorick 的額外攻擊速度的 100%)⇒ 0.5(+8-80% 攻擊速度)
  • Q 傷害: 30 / 55 / 80 / 105 / 130(+50% 攻擊力)⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110(+50% 攻擊力)

Zeri

  • R 傷害: 175 / 275 / 375(+ 85% 額外攻擊力)(+ 110% 法術強度)⇒ 200 / 300 / 400(+100% 額外攻擊力)(+110% 法術強度)
  • R 鏈狀閃電傷害: 30% 攻擊力 ⇒ 40% 攻擊力

符文

不死之握

  • 遠程英雄的效果: 60% ⇒ 40%

Atakhan

我們正在重新調整 Atakhan 的刷新邏輯,以讓上路與下路的刷新更為公平,因為目前他在下路的刷新頻率相對上路過高。

Dragon

  • 巨龍的攻擊: 所有巨龍的普通攻擊現在會觸發命中效果(例如:荊棘之甲、Defensive Ball Curl)
  • 巨龍的閃避: 所有巨龍的普通攻擊現在會正常判定閃避


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  • 瞄準 + 地圖

    在這個熱身任務中,你將練習提升你的精準度與速度(使用滑鼠),你的手眼協調(使用鍵盤),以及你的視野範圍。

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  • 閃避

    在此任務中,你將測試自己閃避拋射物的能力。敵人會向你發射各種拋射物,考驗你是否能迅速反應並閃避它們,以維持生存。

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  • 射擊生存

    在這個任務中,你將面對一場嚴峻的考驗,你必須閃避敵方技能並逃離小兵,他們正追著你,試圖在近距離攻擊你。

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