版本 3.14

全新訓練 – 近戰控距 [BETA]

近戰英雄一直沒受到太多關注——直到現在!

這項新訓練專注於在近戰對線中維持正確的控距。


全新「量身打造的例行訓練」登場!

這是我們打磨了很久的功能——終於上線了!

  • 啟動應用程式時,會詢問你的主打位置,好讓我們推薦相關訓練。目前影響還有限,但隨著我們推出正在醞釀的新訓練,影響力會持續提升。
  • 你也會選擇對例行訓練的投入程度。時間不夠?還是想全力以赴?例行訓練會依你每天偏好的訓練數量自動調整。
  • 我們也會詢問你目前的英雄聯盟段位,以設定初始訓練等級(非評估)。
  • 你現在可以決定是否在例行訓練中包含生存訓練
  • 許多人要求加入此選項,因為它們會讓課程時長變更長。

全新表現評估方式

接下來,我們會在每次新的每週例行訓練開始前,透過自訂評估流程來評估你。

內容包含:

  • 依你的位置量身打造的「小遊戲」式訓練。
  • 第一次評估會先在訓練模式試跑,再進入生存模式
  • 之後的評估流程中,僅會出現生存類型的訓練。
  • 表現只會根據生存模式的結果計算,更準確反映你的真實水準。

更清楚、也更直觀地了解你的進步。

全新例行訓練生成演算法

  • 優化訓練挑選,降低重複度、提升一般訓練日的多樣性。
  • 細化專項與通用例行訓練的邏輯。
  • 系統會依你的表現更精準地分配訓練日——若偵測到技能失衡,可能會加開額外天數

例如:如果你有兩項技能顯著較弱,系統可能會加開針對它們的額外訓練日。

訓練等級自動設定

  • 訓練將以符合你的評估表現的難度起始。
  • 若訓練同時涉及多項技能,會採用平均表現作為基準。
  • 若你的分數特別高或特別低,系統會自動調整等級,維持適當挑戰。

分級更新

調整閃躲相關訓練分級

變更:

  • 新增可閃躲的技能:艾克 Q、拉克絲 R、凱特琳 Q
  • 調整:齊勒斯(Q)現僅出現在較高等級

適用於:

  • 閃躲小遊戲
  • 瞄準+閃躲 小遊戲 Pro
  • 射擊生存 小遊戲 Pro

防守型走砍小遊戲

  • 調整進程,讓難度曲線更早上來。

自動控距小遊戲

  • 初期等級現在需要更少次普攻即可擊敗敵人。

排行榜重置

由於訓練分級更新,以下排行榜已重置:

  • 閃躲小遊戲
  • 射擊生存 小遊戲 Pro
  • 瞄準+閃躲 小遊戲 Pro
  • 走砍小遊戲

全新錄影系統 [BETA]

為了讓你更容易與朋友(或我們)分享你的課程,我們新增了儲存訓練回放的選項。

  • 可在載入畫面啟用。
  • 訓練結束後,你可以把影片自動儲存到:User/Documents/SkillGap/Replays

目前我們正在測試效能。之後會開放自訂目錄、畫質等更多選項。

 

歡迎試用,若有任何效能問題或錄影不順,請告訴我們!


其他體驗提升

  • 新增一個按鈕可在遊戲中交換召喚師技能鍵位——更容易自訂你的設定。
  • 新選項:啟用滑鼠按鍵拖曳捲動,可用滑鼠移動鏡頭(多位使用者提出需求)。位置在設定 → 操作 → 鏡頭控制
  • 當技能冷卻結束時,在技能 UI 加入「冷卻閃光」效果——就像在英雄聯盟裡。
  • 縮短艾克的死亡動畫。
  • 現在可在帳號中新增你的Riot 使用者名稱。目前影響不大——等我們開始產出表現報告時就派上用場了!
  • 新增 FPS 面板——按下 Alt + F 開啟,跟英雄聯盟一樣。

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