LOL 版本更新資訊 25.09

目標

荊縛阿塔罕

遭遇戰

  • 「貪饕」與「毀滅」阿塔罕被合併為單一型態:荊縛

獎勵

靈魂花瓣

  • 淨化的血染花瓣,提供 25% 額外經驗值與自適應之力

靈性淨化

  • 參與擊殺時,庇佑目標周圍區域,對附近其他敵人造成緩速與傷害,並為你的隊伍賦予一枚靈魂花瓣

 

虛空蟲群

遭遇戰

  • 刷新時間:6:00 ⇒ 8:00 分鐘
  • 不再重生

獎勵

  • 擊殺 3 隻蟲後現在會賦予「虛空飢餓」(單層虛空蟲增益),而非 4 隻
  • 現在改為在一方拿下 3 隻中的 2 隻時就會給予壯舉進度,而非必須 3/3 全拿(會在遭遇戰結束時播報)
  • 「虛空之觸」的持續傷害在第 2、3 層時現在造成更多傷害


峽谷先鋒

遭遇戰

遭遇戰的傷害應該更不容易被規避,但整體流程會更快。

  • 現在於 15:00 出現
  • 移除「先鋒之凝視」(單體傷害減益)
  • 依目標目前生命值的額外傷害:4% ⇒ 20%
  • 橫掃攻擊 AD 加成:3.0 ⇒ 1.25
  • 修正非英雄攻擊會縮短眼睛弱點冷卻的問題

召喚物

做出體驗(QoL)調整,提升價值的一致性。

  • 提高基礎衝塔傷害,但每撞擊一座塔後,之後的衝塔傷害會下降
  • 駕駛時的轉向速度更平滑、更靈敏,尤其是在駕駛初期
  • 駕駛時若在敵方防禦塔附近撞車但未命中,且條件允許,峽谷先鋒會嘗試施放非駕駛狀態的衝塔攻擊



地圖目標懸賞

支付

  • 不再依據計算出的領先幅度最多額外支付 60% 金幣(300g)
  • 現在改為在基礎懸賞外,額外支付最多為雙方金錢差 10%,總額上限 1000g
  • 較小的目標(如外塔)因基礎懸賞較低,依金錢差追加的支付也更少

計算

  • 調整地圖目標懸賞的計算權重以提高準確度:金錢領先更重要;其他目標權重較低。


英雄懸賞

抑制

  • 仍然會等到遊戲 6 分鐘時才啟動英雄懸賞抑制
  • 當一方適度落後時不再抑制懸賞
  • 現在除非一方適度領先,否則會抑制懸賞

數值調整

  • 基礎擊殺金幣在 7-18 級每級提高 10g(上限:420g)
  • 由擊殺與助攻累積的正向懸賞提高 17%
  • 由打錢累積的正向懸賞提高 14%



換線偵測

  • 偵測仍需要隊伍中有打野
  • 偵測在上路 1:30 至 3:00、生效;中路 1:30 至 2:15 生效
  • 防守方英雄仍可獲得該路所有金幣與經驗;在上路塔下承受的傷害減少 50%;且只要該路上出現任意兩名非打野,防守方防禦塔仍承受 95% 的傷害減免
  • 在換線偵測期間,非輔助不再從線上小兵獲得減少的金幣與經驗
  • 中、上路的輔助若與另一名英雄同行,現在不會從線上小兵獲得金幣或經驗,且無法消耗 World Atlas 的充能
  • 上路防禦塔 1000% 的傷害加成現在需要看到包含一名輔助在內的兩名非打野出現在該路時才會生效



英雄強化

安妮

  • Q 傷害:70-210(+80% AP) → 80-240(+80% AP)
  • W 法力消耗:90-110 → 70-90
  • R 被動 魔法穿透:10-15% → 15-20%

艾希

  • Q AD 加成:111/117/123/129/135% → 110/117.5/125/132.5/140%
  • Q 攻速:25/35/45/55/65% → 25/37.5/50/67.5/75%

克尚特

  • W 傷害:40-120 → 45-165

蕾歐娜

  • 被動 持續時間:1.5 秒 → 2.5 秒
  • Q 法力消耗:35-55 → 30-50
  • E 法力消耗:60 → 40-60

魔甘娜

  • E 護盾值:80/135/190/245/300(+70% AP) → 100/155/210/265/320(+70% AP)
  • R 傷害:175/250/325(+80% AP) → 200/275/350(+80% AP)
  • R 額外移動速度:10/35/60% → 20/40/60%

奧莉安娜

  • Q 法力消耗:30-50 → 35

慎

  • 強化 Q 依最大生命的傷害:4-6% → 5-7%


英雄削弱

葛溫

  • 護甲成長:5.2 → 4.9
  • 被動對野怪傷害:5 + 15% AP → 5 + 10% AP
  • 每次剪擊傷害:10 - 30(+ 5% AP) ⇒ 10 - 30(+ 2% AP)
  • 最大傷害:110 - 310(+ 60% AP)(+ 被動 x6) ⇒ 110 - 310(+ 45% AP)(+ 被動 x6)

克黎絲塔

  • 基礎生命:600 → 580
  • 基礎 AD:59 → 57
  • AD 成長:3.25 → 4
  • E 基礎傷害:10-50 → 5-45

娜菲莉

  • W 冷卻時間:22-18 → 26-18
  • E1 傷害:15-55(+50% 額外 AD) → 15-55(+40% 額外 AD)

約瑞克

  • 迷霧行者對野怪的傷害:70% → 60%


系統強化

點燃

傷害:70-410 → 70-475(從 6 級開始增幅)

不屈

  • 受控制期間與之後 2 秒的雙抗:6-12 → 10


系統削弱

時光之杖

  • 生命值:400 → 350
  • 法術強度:50 → 45

迅捷之靴

  • 移動速度:60 → 55

系統調整

餅乾

  • 回復生命:遺失生命的 12% → 20 + 2% 最大生命,且會依遺失生命提高最多 100%(在遺失 70% 生命時達到上限)

壯舉之靴

  • T3 靴子花費:750g → 500g

迅行

  • 移動速度:70 → 65
  • 不再提供 4% 總移速加成
  • 現在改為提供等同於移速 5% 的自適應之力

永向前

  • 脫戰「總」移動速度:10% → 8%

投法者之靴

  • 百分比魔法穿透:8% → 7%

共生之靴

  • 現在提供脫戰 10 移動速度
  • 基礎靴子移除強化回城(升級後仍保留)


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